Některé hry zestárnou a upadnou v zapomnění. Jiné se stanou klasikou, která si drží své místo v hráčských srdcích. A pak jsou tu tituly, které si i po deseti letech drží své místo mezi nejhranějšími a nejdiskutovanějšími RPG hrami vůbec. A přesně takovým titulem je dnes již legendární Fallout 4, který se po deseti letech dočkal výroční Anniversary Edition, která představuje definitivní komplexní balíček jednoho z nejúspěšnějších postapokalyptických dobrodružství poslední dekády. Jde o pomyslný návrat do pustiny, která nikdy nezestárla.

zdroj: Bethesda
Fallout 4 a jeho místo v celé sérii
Sluší se zmínit, že série Fallout, jež začala svou cestu již v roce 1997, byla svým konceptem původně izometrické RPG s důrazem na těžká morální rozhodnutí, černý humor a brutální svět po jaderné válce. Po přechodu do 3D s Fallout 3 pod vedením Bethesda Game Studios se značka posunula směrem k otevřenému světu a akčnějšímu pojetí. Fallout 3 redefinoval moderní podobu série, Fallout: New Vegas přidal hlubší frakční politiku a komplexní rozhodování a právě Fallout 4 představuje evoluci směrem k dynamičtější hratelnosti a většímu důrazu na crafting a budování. Zároveň se jedná o hráči a herními kritiky nejlépe hodnocenou hru celé série.
Fallout 4 je tedy mostem mezi klasickým RPG přístupem a moderní akčnější sandboxovou strukturou. Pro některé fanoušky to byl krok správným směrem, pro jiné přílišné zjednodušení role-play prvků. A právě tady začíná jedna z největších debat, která hru provází dodnes.
Výroční Anniversary Edition tak působí jako návrat do doby, kdy velkolepá RPG s otevřeným světem, ambiciózním mixem akce, příběhu a svobody dokázala svým konceptem a hratelností připoutat k monitorům na několik desítek i stovek hodin. Ohledně Anniversary Edition se pak sluší také férově říct, že se nejedná o žádný remaster ani remake. Nejedná se také ani o přepracovanou grafiku, ani zásadní technologický boost. Stále se jedná o původní originální hru v její, již známé podobě, avšak s rozšířenou kompletní sadou oficiálních DLC rozšířeních plus rozsáhlý balíček obsahu z Creation Clubu, který zahrnuje více než 150 položek. Jedná se tedy o komplexní balík obsahu do původní hry, což je nutné mít na paměti. Tedy fakt, že jádro hry zůstává stejné, jako původní verze, se všemi silnými tak slabými stránkami.

zdroj: Bethesda
Fallout 4 vás zavede do oblasti Commonwealth
Nyní si ale už konečně řekneme něco více o legendárním Fallout 4, ve kterém vás děj zavádí do oblasti zvané Commonwealth, tedy zničeného okolí Bostonu. Vzhledem k tomu, že příběh hry s ohledem na rok vydání je již notoricky známý, tak uvedu jen základní specifika. Hlavním hrdinou, jehož se zhostíte, je jediný přeživší z Vaultu 111, který byl po jaderném útoku kryogenně zmražen. Po probuzení zjišťujete, že svět je zničený, váš partner je mrtvý a vaše dítě uneseno.
Hlavní příběhová linie se točí kolem hledání syna a postupného zaplétání se do konfliktu mezi několika frakcemi, kterými jsou Minutemen, Brotherhood of Steel, Railroad a Institute. Každá z nich reprezentuje jinou ideologii a jiný pohled na budoucnost lidstva.
Silnou stránkou příběhu je jeho osobní motivace a postupné odhalování tajemství Institutu. Slabší stránkou je omezenější dialogový systém oproti předchozím dílům a menší možnost skutečně „hrát roli“ v hlubším smyslu. Dialogové volby jsou často zjednodušené a někdy vedou k podobným výsledkům.

zdroj: Bethesda
Svoboda, akce a budování
Jak jsem zmínil v úvodu, tak Fallout 4 výrazně posílil akční složku. Střelba je plynulejší, zbraně působí lépe a souboje jsou dynamičtější než kdy dřív. Systém craftingu umožňuje modifikovat zbraně, zbroje i power armor do detailu. Budování osad je novinkou, která ve své době značně rozdělila komunitu. Někteří si ji zamilovali, protože přinesla do hry určitou idylku na „odpočinek“ a relaxaci v oblíbené hře, zatímco jiní považují tuto mechaniku za zdržující element.
Svět a jeho průzkum jsou nejenže návykové, ale nabízí také pěkné spektrum možností, včetně získání různých benefitů. Commonwealth je hustě zaplněn vedlejšími úkoly, náhodnými setkáními a environmentálním vyprávěním. Atmosféra ruin, opuštěných budov a radiací zamořených oblastí funguje skvěle. Umělecký design je v tomto ohledu silnou stránkou hry, která dokáže zaujmout i po deseti letech od vydání. Na druhou stranu, (zvláště při vydání hry) technická stránka hry nepatří k bezproblémovým a přestože bylo za tu dobu mnoho problémů a bugů opraveno, i dnes se můžete s některými nahodilými bugy setkat.
Když jsme u hratelnosti a tedy akce, tak samozřejmě nesmím opomenout zmínit V.A.T.S. – Vault-Tec Assisted Targeting System, který je jedním z ikonických prvků série. Tento systém umožňuje zpomalit čas a vybrat konkrétní části těla nepřítele k zásahu. Šance na zásah se odvíjí od statistik postavy, vzdálenosti a typu zbraně.
V praxi to funguje tak, že aktivujete V.A.T.S., hra přejde do zpomaleného režimu a vy si vyberete například hlavu, ruce nebo nohy. Po potvrzení se útoky provedou v rychlé sekvenci. Systém tak prakticky kombinuje tahovou strategii s taktickou akcí.
Ve Fallout 4 je V.A.T.S. plynulejší a méně „zmrazuje“ čas než v předchozích dílech. To zvyšuje dynamiku, ale zároveň trochu ubírá na taktičnosti. Přesto zůstává stále klíčovým nástrojem zejména při vyšších obtížnostech.

zdroj: Bethesda
Anniversary Edition – Definitivní balíček
Jak jsem již zmínil, tak Anniversary Edition přináší komplexní balíček, který zahrnuje základní hru, šestici oficiálních DLC a více než 150 položek z Creation Club. Samozřejmě, že pokud již vlastníte původní hru, tak si nemusíte kupovat celou Anniversary Edition, ale můžete si vaši základní hru pouze rozšířit.
Nyní si ve stručnosti řekneme něco o DLC rozšířeních, které Anniversary Edition obsahuje.
Automatron přidává příběhovou linii zaměřenou na tajemného Mechanistu a jeho armádu robotů. Hlavním lákadlem je možnost sestavovat vlastní robotické společníky z různých částí, a to od hlavy až po zbraně. DLC rozšiřuje crafting o detailní robotickou výrobu. Můžete vytvořit brutální bojový stroj rozsévající smrt nebo podpůrného společníka. Přináší nové nepřátele i menší příběhovou kampaň. Ta je solidní, ale spíše kratší. Silnou stránkou je kreativita a variabilita robotů. Slabší stránkou je relativně krátká hlavní linie a menší dopad na širší svět.
Wasteland Workshop se zaměřuje čistě na budování. Přidává nové dekorace, klece na chytání tvorů a možnost organizovat arény. DLC osloví hlavně hráče, kteří si užívají správu osad. Přidává nové možnosti přizpůsobení. Na druhou stranu nepřináší žádný příběh. Je to obsah zaměřený na kreativitu, ale pro hráče hledající děj je méně atraktivní.
Far Harbor je obecně považováno za nejlepší rozšíření. Přidává rozsáhlý nový ostrov s temnější atmosférou a komplexními morálními volbami. Příběh se točí kolem zmizelé dívky a konfliktu mezi třemi frakcemi. Dialogy jsou hlubší, rozhodnutí mají větší dopad. Atmosféra mlhou zahaleného ostrova je vynikající. DLC přináší nové zbraně, nepřátele i silné vedlejší úkoly. Kritici i hráči oceňují návrat k hlubším RPG kořenům. Slabší je pouze několik repetitivních úkolů a kontroverzní logická pasáž v Institutu synthů.
Contraptions Workshop rozšiřuje možnosti výroby o automatizované linky, pásy a stroje. Je to technicky zajímavý balíček, který umožňuje vytvářet výrobní systémy. Opět jde o obsah bez příběhu. Hodí se pro hráče, kteří chtějí budovat komplexní osady. Pro ostatní může působit zbytečně.
Vault-Tec Workshop umožňuje postavit vlastní Vault. Přidává experimentální questovou linii a nové podzemní prostory. Konečně si můžete vytvořit vlastní komplex s obyvateli a experimenty. Questová linie je zajímavá, i když kratší. Budování Vaultu je zábavné, ale může být náročné na orientaci v systému.
Nuka-World vás zavede do opuštěného zábavního parku ovládaného nájezdníky. Přináší nový otevřený svět rozdělený do tematických zón. Můžete se dokonce stát vůdcem nájezdníků, což rozšiřuje morální možnosti hry. Atmosféra je výborná, nové zbraně i výzvy jsou zábavné. Někteří hráči však kritizují nutnost být „zápornou“ postavou pro plné využití obsahu.
Součástí je pak také Creation Club, který přináší více než 150 položek, a to jak nové zbraně, brnění, nátěry, domovy tak alternativní vzhled Dogmeata. V tomto ohledu je kvalita však velmi kolísavá. Některé balíčky jsou velmi dobře zpracované a působí jako menší oficiální DLC. Jiné jsou spíše kosmetické doplňky. Výhodou je technická kompatibilita a integrace bez nutnosti mod managerů. Nevýhodou je, že obsah je často menšího rozsahu. Pokud již vlastníte původní hru, tak je silně pravděpodobné, že některý z balíčků již dávno vlastníte.
Zhodnotit Fallout 4 - Anniversary Edition není vůbec jednoduché. Na jedné straně tu máme původní skvělou hru a k ní šestici více či méně povedených DLC, které většina veteránů patrně již dávno bude vlastnit. Na straně druhé tu máme monumentální balíček, který ocení spíše hráči, kteří ještě Fallout 4 nezkusili. V konečném důsledku je nicméně Fallout 4 - Anniversary Edition monumentální balík obsahu, který představuje jednu z nejkomplexnějších verzí postapokalyptického RPG na PC. Nabízí stovky hodin hraní, silnou atmosféru a obrovskou variabilitu stylu hry.









