Nier Automata sexy lady

Nier: Automata se na Steamu dočká aktualizace

15. 7. 2021
Zdroj náhledu: igdb.com

Steam verze hry Nier: Automata bude tento týden konečně aktualizována

NieR: Automata je oblíbené akční RPG z roku 2017 vyvinuté studiem PlatinumGames a publikované společností Square Enix. Jedná se o pokračování hry NieR z roku 2010. I když se ihned po vydání stala hra hitem, některé technické problémy přetrvaly do dnešních dní. Hra byla vydána v roce 2017 a vše, co se opravuje tento týden, mělo být opraveno už před lety.

Těžko říci, zda teď Square Enix nalezl pro tak očekávanou opravu čas, odvahu, nebo prostředky. Je zde však spíše i onen fakt, že Square Enix byl prakticky vyprovokován modery, kteří dokázali opravit chyby, které přetrvávaly několik let a na které se vývojáři prakticky vůbec nesoustředili. Zdárným příkladem může být i mod, který opravuje většinu grafických chyb a navíc přidává do hry HD textury.

Nyní je rok 2021 a hra stále nebyla aktualizována, ale s blížícím se vydáním Game Passu byl Square Enix konečně nucen jednat. Oprava pro verzi na Steamu byla oznámena již v dubnu, avšak bez doprovodného data vydání fanoušci opět začali být netrpěliví a ptali se, kdy se Square Enix k nápravě vůbec dostane.

Zdroj: igdb.com

15. července velká aktualizace

Ukázalo se, že se tak stane tento týden, kdy je na 15. července naplánováno vydání, které společnost Square Enix nazývá „Steam Patch“ a které opravuje následující věci:

  • Bylo implementováno nastavení videa bez okrajů.
  • Byla přidána funkce Fidelity FX CAS.
  • Systém nyní zjistí, zda bylo v nastavení zobrazení systému Windows aktivováno HDR, a pokud ano, automaticky spustí hru v režimu HDR.
  • Úpravy funkce vyhlazování.
  • Přibližně 270 textur uživatelského rozhraní pro ikony, pozadí a prvky uživatelského rozhraní atd. nyní podporuje rozlišení 4K.
  • Byla vylepšena přenosová rychlost a upraveny všechny předrenderované vystřižené scény, takže se nyní budou přehrávat v 60FPS a zobrazovat ve správném poměru stran bez roztahování obrazu.
  • Byla implementována nová funkce „Globální osvětlení“. Tu lze nastavit na tři různé úrovně: Vysoká, Střední nebo Nízká.
  • Cíle vykreslování pro efekty ambient occlusion a bloom byly změněny na dynamické rozlišení podle rozlišení hry.
  • Nyní je možné přepínat mezi nedávno zvolenými režimy zobrazení snímků obrazovky, například mezi celoobrazovkovým a okenním režimem nebo mezi bezokrajovým a okenním režimem, stisknutím kláves Alt + Enter současně.
  • Při použití ovladače herní podložky se již nezobrazuje kurzor myši.
  • Snímková frekvence byla při výchozím nastavení stabilizována na 60 FPS.

Hru naleznete zde.

Zdroj: kotaku.com

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.