Valheim intro

Valheim se rozrůstá o nový obsah

27. 11. 2021
Zdroj náhledu: Iron Gate AB

Valheim je celosvětově úspěšná hra, na kterou mohou být její vývojáři z Iron Gate AB náležitě pyšní. Hra se těší velké oblibě, vysoké hratelnosti a na Steamu má hodnocení neuvěřitelných 97 %. Díky tomuto uživatelskému hodnocení titul spadá do kategorie Extrémně kladných her.

Vývojářské studio Iron Gate AB nedávno na svém nejnovějším vývojářském blogu zveřejnilo nový patch pro Valheim. Součástí byly i zajímavosti o chystaném velkém patchi Mistlands. Nejnovější patch není nijak velký, ne tak jako patch Hearth & Home, který byl vydán v září. Obsahuje šest oprav chyb, vylepšení konzolových příkazů, novou sadu brnění a také pár prvků do bažin. 

Vývojářům se rozhodně nedá upřít jejich zájem o hru, Valheim je od svého vydání neustále aktualizován. K dispozici je výše zmíněná aktualizace Hearth & Home plus řada menších aktualizací, které jsou vydávány poměrně často. Zhruba před měsícem také Iron Gate podrobně popsalo, jak budou aktualizace hry vypadat do budoucna, a toto je jedna z těch prvních, které hráči od té doby obdrželi.

Co obsahuje nejnovější aktualizace pro Valheim?

V patchi Valheim 0.205.5 se hráči mohou těšit na opravený problém se sítí při sbírání předmětů, které byly automaticky stohovány. Dále jsou opraveny některé hudební přechody lokací, upravena hlasitost hudby v bažinách, opraveny animace přechodu hráčů, příšery se nyní probouzejí, pokud jsou zasaženy útokem na dálku, a byl opraven problém s animací skoku.

K dispozici je nyní také nový konzolový příkaz: nápověda pro automatické dokončování a nová sada brnění a něco, co se nachází v bažinách. Viz obrázek níže:

Zdroj: Iron Gate AB

Společnost Iron Gate se také vyjádřila k nejnovějšímu patchi pro Valheim:

 „Jsme rádi, že můžeme říci, že jsme konečně zachytili a vyřešili problém s některými předměty, které se automaticky střádaly a mizely v multiplayeru. V tomto patchi jsme také upravili hlasitost hudby v bažinách, která byla o něco nižší než v ostatních hrách. A také právě včas, protože si myslíme, že někteří z vás tam v blízké budoucnosti stráví trochu více času...“ - Iron Gate AB

Na svém listopadovém blogu se Iron Gate také zmínili o tom, že jeskyně pro nadcházející biom Hory „mohou, ale nemusí mít nějaké vlčí obyvatele…“, což znamená, že hráči budou mít v nepříliš vzdálené budoucnosti pravděpodobně co do činění s vlky.

Hru naleznete s vánoční slevou zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.