Vlčí stopou - náhled

Vlčí Stopou zmapuje vznik a vývoj nejlepšího RPG současnosti

27. 1. 2026
Zdroj náhledu: Xzone/Photopea

Pokud se některého milovníka RPG zeptáte, jaká je jeho nejoblíbenější hra z tohoto žánru, dostane se vám několik odpovědí. Pro některé to může být opěvovaný The Elder Scrolls: Skyrim a první Gothic, pro jiné série Dragon Age nebo Baldur’s Gate. Podobných a slavnějších titulů je mnoho a dohadovat se o tom, který z nich je ten nejlepší, je nadlidský úkol. Přesto se najdou tací, kteří svého favorita mají – Zaklínač 3: Divoký hon. Právě jeho historii a vývoj popíše nová kniha Vlčí Stopou – Historie vzniku hry Zaklínač 3: Divoký hon od polského novináře Zbigniewa Jankowskiho.

Autor Jankowski není žádným nováčkem v oblasti herní publicistiky. Jde o plodného novináře a zakladatele vydavatelství Gamebook. Jeho prvotina nabídne detailní pohled do zákulisí studia CD Projekt Red a zmapuje vývoj jejich nejslavnějšího díla od prvních konceptů až po samotné vydání v roce 2015. Dozvíte se tak mnoho o Geraltovi z Rivie, tvorbě jeho světa i návrhu ikonických questů. Kniha zároveň nabízí rozmanité rozhovory se scénáristy, designéry, výtvarníky a programátory, kteří za tímto velkým projektem stáli.

Titul Vlčí Stopou – Historie vzniku hry Zaklínač 3: Divoký hon vydá společnost Xzone v rámci své nové knižní edice Příběhy za obrazovkou, a to na podzim tohoto roku. Jestli se vám stejně jako mně líbila jejich předchozí kniha Hledání min: Jak si Microsoft začal hrát, dáte této novince rozhodně šanci.

Vlčí stopou - náhled

Zdroj: Xzone/Photopea

Martin Nutter

S videohrami jsem se poprvé setkal díky bratrovi, který mě seznámil nejen s klasikami jako Posel Smrti a Mafia, ale i s LEGO hrami. Moje herní kroky ale začaly na konzoli PS2, kde jsem nejvíce času trávil hraním God of War nebo série Harry Potter. Dodnes rád hraju hry, které formovaly herní průmysl, a nejraději trávím čas u starších titulů než u těch novějších. Nemám rád kompetitivní hry, mainstream ani Netflix. Rád čtu knížky a komiksy všeho druhu a zajímám se o kinematografii 20. století.

Novinky

Knihy a komiksy

Výběr redakce

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.