Wartales Ecstasy Of Gold

Wartales a plány na rok 2025

10. 3. 2025
Zdroj náhledu: Shiro Games

Po krátké pauze v našich pravidelných novinkách ze světa Wartales je načase se podívat, co nás čeká v roce 2025. Vývojáři ze studia Shiro Games nedávno vydali aktualizovanou roadmapu pro rok 2025, která slibuje celou řadu novinek.

Připomeňme, že středověké akční RPG Wartales, jež nabízí tahové souboje a hutnou atmosféru, sklízí jeden úspěch za druhým. Titul minulý rok překonal milník 1 milion prodaných kopií a byl rozšířen o nové DLC. 

Wartales 2025 rdm

zdroj: Shiro Games

Prvním DLC, které do Wartales přišlo, bylo Wartales, Pirates of Belerion, které do již tak rozsáhlého světa přidalo povedený prvek pirátů a belerionské souostroví. Druhé DLC The Tavern Opens! přináší možnost provozování vlastní taverny, kde můžete přijít nejen k penězům, ale také k důležitým informacím. Třetí DLC nese název Wartales – The Pits a přidává do hry černé trhy, kde se konají bitvy nejbohatších lupičů v Pěti královstvích. Toto rozšíření je zaměřené primárně na boj v tajných podzemních lokacích plných nástrah. Posledním v pořadí již čtvrtým DLC je Wartales, The Skelmar Invasion, které se zaměřuje na obléhání a dobývání.

Jak můžeme vidět v aktualizované roadmapě na rok 2025, tak nás čeká vylepšení AI a kompletní rebalancing, který je v současné době již aktivní díky nejnovějšímu community updatu. Nejzajímavěji se pak jeví druhé čtvrtletí, kdy je plánováno vydání v pořadí již pátého DLC, jež nese název The Beast Hunt. K tomu rozšíření bohužel zatím nejsou podrobnější informace a vše je na bázi spekulací. Dalším zajímavým prvkem je pak zmínka o novém regionu, který pokud budeme teoretizovat by mohl být ještě více na východ případně na sever od hlavní provincie. Zároveň se objevují spekulace, že dojde k ještě většímu rozšíření hlavní mapy v porovnání s aktuálním schématem, který nabízí stále celou řadu možností, kam nový region „usadit“. Vše pro vás budeme i nadále sledovat. 

Wartales Alazar

zdroj: Shiro Games

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.