Dune Awakening logo oficial

Dune: Awakening - ovládnete Arrakis?

22. 6. 2024
Zdroj náhledu: Funcom

Oblíbený román Duna od Franka Herberta byl poprvé vydán v roce 1965 a tento sci-fi epos se za posledních padesát let dočkal řady pokračování a adaptací. Série se dočkala také řady videoherních adaptací, z nichž nejnovějším přírůstkem je strategie Dune: Spice Wars. Připravovaný titul Dune: Awakening byl poprvé odhalen během Gamescom Opening Night Live 2022. Dle potvrzených informací se bude jednat o survival MMO s otevřeným světem odehrávající se na planetě Arrakis. Za titulem stojí vývojářské studio Funcom, které představuje druhou ukázku Dune: Awakening Direct (viz níže).

Představení nabízí 30 minut podrobných rozhovorů a záběrů ze hry, které ukazují tvorbu postavy, strukturu serveru podobnou MMO, příběhové důsledky světa, kde se Paul Atreides nikdy nenarodil, a duchovní cestu, kterou hráč ve hře projde po stopách Fremenů.

Dune: Awakening, který vás zavede do oblíbeného univerza, navíc nedávno překonal hranici jednoho milionu v seznamu přání na Steamu. Vývojáři v tomto kontextu dodávají, že jejich titul vychází z vizuální a zvukové identity vytvořené Denisem Villeneuvem a nedávnými filmovými trháky společnosti Legendary a je hluboce zakořeněn v původním mistrovském díle Franka Herberta.

Hra vás vypustí na rozlehlou a otevřenou planetu Arrakis, zmítanou válkou, kde musíte přežít a usilovat o kontrolu nad kořením spolu se stovkami dalších hráčů.

Dune awakening 1

zdroj: Funcom

Alternativní příběh univerza pak využívá nedávno vydaný film Paula Atreida. Ten měl premiéru na Summer Game Festu a odhalil alternativní časovou linii, kterou Jessica Atreidová vytváří tím, že se rozhodne porodit dceru místo Paula, čímž zahájí kaskádovitý řetězec událostí. Paulova nepřítomnost vede k obrovskému mocenskému vakuu, do něhož se hráči vydají a vytvoří si vlastní příběh.

„Vytvořit pocit plynulého a propojeného světa bylo vždy jedním z našich cílů v Dune: Awakening,“ řekl Joel Bylos (kreativní ředitel Funcom). „Tuto strukturu jsme budovali s myšlenkou, aby se hra dala rozšiřovat, což je u jediné mapy obtížné. Myšlenka s pozemní mapou spočívá v tom, že nám umožňuje svět stále jen budovat a dávat hráčům nové prostory k prozkoumávání. Kdo ví, jak to bude vypadat za pět let?“Dune: Awakening nedávno vstoupila do uzavřené bety, která umožňuje přístup do širšího spektra hry od Hagga Basin až po konec hry v Deep Desert. Pokud byste měli zájem se této uzavřené bety zúčastnit, můžete tak učinit a zaregistrovat na oficiálních stránkách.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.