Alaloth leave EA art

Alaloth: Champions of The Four Kingdoms brzy opustí předběžný přístup

24. 9. 2024
Zdroj náhledu: Gamera Interactive

Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, o kterém jeho vývojáři ze studia Gamera Interactive prohlašují, že to je, jako kdyby Baldur's Gate a Dark Souls měly dítě, brzy opustí předběžný přístup. Otevřeně zmínili, že Alaloth: Champions of The Four Kingdoms je inspirován velkými klasickými i moderními RPG tituly. Jde zároveň o kombinaci izometrického pohledu a akce v reálném čase s důrazem na dynamické souboje. Univerzum se příběhově nachází ve fázi raného středověku, čemuž odpovídá celkové zasazení, koncept lokací i výbava a zbraně.

Titul byl několik let ve fázi předběžného přístupu a za tu dobu se opravdu rozrostl. Sluší se zmínit, že na díle se jako Creative Consultant podílel Chris Avellone, který je ve světě her známý díky titulům jako Pathfinder: Kingmaker nebo Fallout 2.

AlaLOTH 3

zdroj: Gamera Interactive

Gamera Interactive je malý tým, který se v rámci vývoje potýkal s poměrně silnou nepřízní osudu, která zahrnuje povodeň, odchod Avellonea, odstoupení od smlouvy jednoho z partnerů i bolestnou ztrátu jednoho ze zakladatelů. Přesto však je titul velmi blízko uvedení do ostré verze 1.0, která hráčům slibuje přes 100 hodin jedinečné hratelnosti.

V průběhu následujících dní budou navíc vývojáři skrze krátké zprávy prezentovat všechny nové funkce, vylepšení a překvapení, které vás ve verzi 1.0 čekají. A nejdůležitější zpráva na závěr, na plnou verzi hry se můžete těšit již 30. října letošního roku.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.