RoboCop Rogue City intro page

RoboCop: Rogue City oznámení nové FPS

7. 7. 2021
Zdroj náhledu: Teyon

Hrdina 80. let hlásí velký návrat ve hře RoboCop: Rogue City

RoboCop: Rogue City je nově připravovaná střílečka z pohledu první osoby, která vyjde na PC a konzole v roce 2023.

Vydavatel Nacon oznámil tuto překvapivou hru během své prezentace 6. července. Trailer s oznámením začíná pohledem z dronu na Detroit, město je zamořené zločinem a vržené do propasti.

Když se náš vypravěč ptá „Kdo nebo co pošle tyhle lumpy na útěk a jednou provždy obnoví mír pro všechny občany?“ začnou z propasti vyrůstat budovy jako spousta betonových stébel kukuřice. Společnost OCP přebírá kontrolu a končí jednou provždy s kriminálními živly ve městě. Ovšem pokud si pamatujete filmovou trilogii, seriál, nedávný film, anebo snad jste fanoušky komiksové předlohy, tak je otázka, kdo je vlastně v zárodku větší zlo. Samotní kriminálníci, nebo OCP?

Zdroj: Teyon

Z RoboCopa jsme moc neviděli

Takže ano, odhalení má neuvěřitelných 49 sekund, z toho přesně nula sekund hraní a dvě sekundy samotného RoboCopa. Nebo spíše jeho pistole, která měla vždy snad nekonečný zásobník na munici. Takže, jak je snad zřejmé už jen z data vydání, tento projekt je zjevně v rané fázi vývoje.

„Staňte se ikonickým hrdinou, který je zčásti člověkem, zčásti strojem a zčásti policistou, a snažte se nastolit spravedlnost v nebezpečných, zločinem prolezlých ulicích starého Detroitu ve hře RoboCop: Rogue City,“ uvedl Nacon na Twitteru.

Na Rogue City pracuje studio Teyon, které můžete znát jako autora titulů Terminator: Resistance nebo Rambo: The Video Game. Zatímco Terminator: Resistance slavil velký úspěch, dříve vydaný Rambo byl poměrně propadák. 

Podrobnosti jsou také velmi řídké. Víme jen, že RoboCop: Rogue City bude nějaký druh FPS a je plánován pro konzole, vzhledem k datu vydání 2023 pravděpodobně včetně PS5 a Xboxu řady X, a PC.

Hru můžete sledovat zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.