Kingdom Come Deliverance II - logo

Vzniká filmová adaptace populární hry Kingdom Come: Deliverance

24. 2. 2026
Zdroj náhledu: Warhorse Studios

Hra, která posunula již tak expandující český videoherní průmysl o několik významných příček na škále celosvětového uznání, se dočká své vlastní filmové verze. Populární RPG adventury Kingdom Come: Deliverance se v součtu za oba vydané díly prodalo více než šestnáct milionů kopií a její otisk je dodnes znát i v oblasti cestovního ruchu – dokázala přilákat tisíce zahraničních turistů do Čech za cílem poznat reálné historické památky, jež ve hře zasazené do českého středověku sehrály klíčovou roli.

Za mezinárodním úspěchem stojí věhlasný videoherní vizionář Daniel Vávra, který začal českou herní tradici tvořit již skrze oblíbenou sérii Mafia. Vávra dosud figuroval zejména jako kreativní ředitel studia Warhorse Studios, které Kingdom Come přineslo na světlo světa. Nyní ale server CzechCrunch přichází s informací, že se přesouvá k nové výzvě - vytvořit plnohodnotnou filmovou adaptaci. Filmového otisku se úspěšná videohra dočkala již loni v červenci, kdy byl na Karlovarském filmovém festivalu uveden více než dvouhodinový sestřih cut scén z druhého dílu hry s prostým názvem Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut. Napojení na svět filmu lze ostatně ve hře spatřovat i skrze hlasy, kterými promlouvají postavy napříč celým příběhem. Jejich dabingu se totiž ujali oblíbení čeští herci jako je například Marek Vašut (Román pro ženy, 2004) nebo Kristýna Leichtová (populární sitcom Comeback, 2008-2011). Právě hlas Marka Vašuta je hráčům dobře znám již zásluhou dabingu pro výše zmíněnou Mafii.

Podle slov šéfa Warhorse Studios Martina Frývaldského nechtějí tvůrci pouze prodat práva na film, zamýšlejí se na jeho tvorbě aktivně podílet a být jeho součástí. I proto Daniel Vávra opouští svou dosavadní pozici a stává se hlavním strůjcem chystané filmové podoby. A potvrzuje nemalé ambice – nechce pouze adaptovat již ve hrách odvyprávěný příběh, ale jeho cílem je jej rozšířit o obsah z komiksů a dostat se k ještě širšímu publiku. Zda zůstane filmový projekt nakonec v rukou ryze české produkce či se podaří získat zahraniční investory a půjde v konečném výsledku o mezinárodní koprodukční projekt, zůstává prozatím předmětem spekulací. Historické filmy přeci jen na plátna kin nelákají tak, aby se dalo mluvit o úspěšných hitech, což naposledy prokázal obdobně ambiciózní Jan Žižka. Lze ovšem věřit, že Kingdom Come: Deliverance dokázalo díky své popularitě přerůst hranice videoherního světa a jeho filmová podoba zaznamená další zasloužený úspěch.

Novinku pro Gaming Professors napsal František Melichar.

Gaming Professors

Externí redaktoři nám občas podají pomocnou ruku. Každý se svou specializací zaměřuje na jiné typy her a dohromady tak pokrývají širokou škálu herních žánrů. Přidat se můžeš i ty!

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.