The Isle of Penguins - náhled

The Isle of Penguins přináší výzvu v podobě záchrany tučňáků z tajícího ostrova

7. 6. 2026
Zdroj náhledu: The City of Games

Po velkém úspěchu deskové hry Ostrov koček, která se dočkala několika rozšíření i samostatně hratelných verzí, přichází autor Frank West (Zálesí) s novinkou The Isle of Penguins. Společně se základní hrou je plánováno také vydání rozšíření Late Arrivals, které navyšuje základní počet hráčů. Na vizuální podobě bude Frank West opět spolupracovat s ilustrátorem známým pod jménem Dragolisco, můžeme se tak těšit na hezký zážitek ze hry.

Ačkoliv hra na Ostrov koček navazuje, nejedná se o obyčejný reskin s tučňáky místo koček, ale o nový plnohodnotný titul s novými mechanismy. Autor vycházel z pozorování jednotlivých partií a ze zpětné vazby hráčů Ostrova koček, které následně zohlednil při vytváření této novinky. Na rozdíl od Ostrova koček v The Isle of Penguins neprobíhá žádný skrytý draft karet, ale funguje tzv. open draft, při němž jsou všechny komponenty k dispozici v otevřené společné nabídce. Hráči se mohou při pohybu k ostrovu dostat do popředí, a tím získat možnost první volby z nabídky, což jim umožní vybrat si tučňáky nebo zdroje, které právě nejvíce potřebují.

Při záchraně tučňáků cestujete na svém unikátně tvarovaném voru k tajícímu ostrovu Squalls End. Tučňáky ve tvaru tetrisových dílků se snažíte umisťovat tak, abyste udrželi rodiny pohromadě a ochránili vejce. V průběhu hry také sbíráte ryby nebo odstraňujete překážky ze svého voru.

The Isle of Penguins nabídne deskovou hru pro 1–4 hráče s odhadovanou herní dobou 60 až 90 minut na jednu partii. S rozšířením bude možné hrát až v 6 hráčích bez výraznějšího prodloužení herní doby díky simultánně prováděným tahům. Hra by měla přinést rodinnou, pokročilou i expertní variantu, a bude tak vhodná pro všechny typy hráčů.

Kampaň na Kickstarteru odstartuje 7. července. Do té doby je možné sledovat nové informace na stránkách vydavatelství The City of Games nebo na sociálních sítích vydavatelství i autora.

Zdroj: The City of Games

Jana Brychtová

V mládí jsem byla hlavně knihomol, kdy jsem četla od klasiky po fantasy téměř všechno, co mi přišlo pod ruku. S hraním jsem začala na střední u klasických karet a na vysoké se dostala ke karetním a party hrám, Bang! byl naším společníkem při častých celonočních hracích večerech. Pak jsem objevila různé žánry her a něčím zajímavé mi připadaly všechny, i když moje nejoblíbenější jsou rozhodně hry kompetitivní, ve kterých můžu soupeři pořádně uškodit.