Petunia's Purgatory - náhled

Petunia's Purgatory spojí farmaření a Lovecrafta

19. 6. 2026
Zdroj náhledu: Dead Possum Games

Na herní scéně se čas od času objeví projekt, který dokáže zaujmout už samotným nápadem. Tím spíše pokud se jedná o spojení netradičních žánrů, či herních světů. Připravovaný titul Petunia's Purgatory z dílny Dead Possum Games je přesně takovým případem. Na první pohled, se jedná o nenápadnou odpočinkovou hru s farmařením a záhonky, kterou si pustíte na ploše a necháte čas jednoduše plynout. Jakmile se však ponoříte hlouběji, začne vám roztomilá pixelartová grafika ukazovat něco mnoho temnějšího. Najednou před vámi bude svět plný podivných rituálů, šílenství a prastarých bytostí, které by měly zůstat navždy zapomenuty.

Přesně takto se zatím dle dostupných informací jeví hra Petunia's Purgatory, která spojuje zdánlivě dva neslučitelné světy. Na jedné straně titul nabídne pohodové budování farmy v tradičním slova smyslu. Na druhé straně je svět zasazen do lovecraftovsky laděného hororu, který bude nabízet psychologické napětí a neustálý pocit, že něco není v pořádku. Právě tento kontrast se stal hlavní devizou celého projektu.

Zdroj: Dead Possum Games

Život v Petunia's Purgatory se začne měnit v noční můru

Hlavní hrdinkou je Petunia Buttonwillowová, žena která je unavená hektickým životem ve městě a po letech strávených v kanceláři se rozhodne radikálně změnit svůj život. K tomu ji má dopomoci opuštěná farma na venkově, kterou koupila. Zdá se, že konečně našla místo, kde bude moci začít znovu a v klidu hospodařit. Jenže velmi brzy zjistí, že její nový domov skrývá temné tajemství.

Na místě totiž není sama, nachází se zde prastará bytost, jejíž původ sahá hluboko za hranice lidského chápání. Nejde o obyčejné monstrum ani klasického herního záporáka. Je to cosi mnohem staršího, něco co popírá samotné kameny a principy  existence.. Aby Petunia přežila, musí této entitě pravidelně přinášet potravu. A právě kolem této podivné symbiózy se točí většina herních mechanik. Místo boje nebo řešení situace nějakými drastickými prostředky se budete v roli Petunie hospodařit na farmě a plnit přání tajemné bytosti. Přitom se budete zároveň muset starat o rozvoj a prosperitu vaší farmy.

Základem hratelnosti je tedy farma a její obhospodařování. Zapomeňte však na tradiční rostliny a zemědělské plodiny. Vaše pole zaplní bizarní výpěstky, které často vypadají spíše jako výsledek zakázaných experimentů než jako něco, co by člověk chtěl mít na zahradě. Každá nová plodina zároveň představuje další krok v rozšiřování farmy a prostředkem k uspokojení tužeb mocné bytosti. Postupně budete odemykat nové druhy rostlin, vylepšovat produkci a snažit se vytvářet stále efektivnější systém hospodaření. Vedle rostlin se na farmě objevují také různá zmutovaná zvířata a další podivné organismy. Některá z nich lze obětovat a získat z nich krev, která má být jednou z nejdůležitějších surovin ve hře. Krev bude sloužit k výrobě pokročilých produktů a pěstování nových druhů plodin, včetně jejich křížení.

Nebyl by to Lovecraft, kdyby ve hře kromě krásné pixelartové grafiky nebyla také škála příčetnosti hlavní hrdinky. Každodenní kontakt s nadpřirozenými silami a různými bytostmi si vybírá svou daň a Petuniin psychický stav se postupně zhoršuje. Budete tedy pečovat nejen o farmu, ale také o duševní zdraví malé hrdinky.

A ten nejvíce originální prvek na konec. Hra bude běžet přímo na ploše vašeho počítače, přímo vedle ostatních aplikacích.  Jakmile začne Petunia ztrácet příčetnost, mohou se objevovat podivné vizuální efekty a další zvláštní jevy, které vytvářejí dojem, že se šílenství pomalu přelévá i mimo samotný herní svět. Předběžné datum vydání je stanoveno na 16. července 2026.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.