Norland art igdb

Norland se připomíná!

10. 7. 2024
Zdroj náhledu: igdb

O simulátoru středověkého království jménem Norland jsme vás blíže informovali v prvních dojmech. Vydání titulu, za kterým stojí vývojářské studio Long Jaunt a vydavatelská společnost Hooded Horse, se kvapem blíží. Vývojáři si k tomuto okamžiku připravili odpovědi na nejčastěji kladené otázky, aby tak zabránili možným nedorozuměním a fámám.

Seznam otázek a odpovědi je poměrně rozsáhlý, v našem článku se tak budeme věnovat jen nejvíce frekventovaným dotazům, které zajímaly i naše čtenáře.

Norland obnchodnici nebo kaciri

Z první otázky, respektive odpovědi, trochu zamrzí. Dotaz, který původně směřoval na plány po uvedení hry na trh a následná odpověď, odhalily jednu základní věc. Norland totiž bude dle odpovědi vývojáře ještě několik let v předběžném přístupu. (Více o taktice předběžných přístupů si můžete přečíst v našem článku) „Máme velmi ambiciózní plány vývoje. Jeden směr bude klasičtější, zaměříme se na rozšíření a vývoj technologií, nových budov, městského opevnění a tak dále. Druhý směr bude experimentální, spojený s generováním zápletek, unikátních sociálních a kulturních mechanik.“

Další dotaz se pak týká přímo podpory moddingu. V tomto případě je jednoznačné ano a vývojáři počítají s otevřením hry pro různé mody. Tato mechanika však bude přidána až po úplném uvedení titulu do plné verze 1.0.

Samozřejmě nechybí ani přímý dotaz na roadmapu a případná rozšíření v podobě DLC. V tomto ohledu je odpověď opět kladná, tedy vývojáři počítají s uveřejněním plné roadmapy a také s postupným přidáváním DLC rozšíření, nicméně opět až po uvedení verze 1.0 a jejím následném vyladění.

Vzhledem k tomu, že hra se odehrává v rané fázi středověku, je na místě i otázka ohledně vojenství. Mechanika vytváření armád a následných bojů bude značně rozšířena, včetně vytváření různých formací. Zároveň budou vojenské jednotky rozšířeny o dobové specialisty, jako jsou rytíři, lučištníky apod. K tomuto tématu pak směřuje dotaz, který byl mezi pěti nejvíce vyskytujícími se otázkami na diskusním fóru hry.

Bude ve hře magie? „Ne, magie předpokládá mytologický svět hrdinů a dobrodružství. Tím se problémy, kterým hráč čelí, stávají méně realistickými a Norland je i přes svůj kreslený styl poměrně seriózní hrou, co se týče systémového realismu.“ 

Titul zároveň dostane ještě hlubší klasický vývoj a ještě větší důraz na počasí a související mechanismy, které budou zahrnovat podnebí na různých místech, střídání ročních období, divoká zvířata, zdokonalené systémy skladování a kažení, vytápění domů, teplé oblečení, nemoci a léky, ale také systémy hospodaření a lidských tužeb.

Norland poblinkana postylka

V budoucnu, tedy v průběhu vývoje, pak budou přidávány mechaniky na rozšíření ekonomiky a přidáním klimatu, nové druhy potravin, různé typy oděvů, výroba zbraní a luxusních předmětů a samozřejmě i společenské budovy.

Kompletní otázky a odpovědi naleznete v oficiálním článku.

Norland má být uveden na trh 18. července roku 2024, což je opravdu za rohem. Nezbývá tedy než vyhlížet kýžené datum a vrhnoutt se na budování vlastního panství.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.