wartales intro2

Novinky ze světa Wartales

8. 6. 2024
Zdroj náhledu: Shiro games

Po krátké pauze v našich pravidelných novinkách ze světa Wartales je načase se podívat, co se za onoho čtvrt roku událo. Připomeňme, že se jedná akční taktické RPG s tahovými souboji a survival prvky, ve kterém vedete svou skupinu žoldnéřů napříč nebezpečným (otevřeným) světem, odehrávajícím se ve středověku, kde nemůžete věřit nikomu. 

Wartales má momentálně dvě velká DLC rozšíření. Prvním DLC je Wartales, Pirates of Belerion, které do již tak rozsáhlého světa přidalo povedený prvek pirátů a belerionského souostroví. Druhé DLC The Tavern Opens přináší možnost provozování vlastní taverny, kde můžete přijít nejen k penězům, ale také k důležitým informacím.

Wartales new battle map2

zdroj: shiro games

Vývojáři ze studia Shiro Games kromě aktualizované roadmapy přináší již třetí velkou komunitní aktualizaci, na kterou se podíváme blíže.

Byly přidány nové bitevní mapy. „Tyto nové mapy byly pečlivě vytvořeny naším týmem, aby poskytly nové vzrušující způsoby boje v táborech, věžích, vesnicích a osadách.“ Mapy se skládají z nových bojových prostředí, složených ze stávajících lokací, které budou obsahovat nové taktické prvky i zcela nové mapy. Nové bojové mapy pak najdete v lokacích vesnic, osad, táborů a věží, či zřícenin. 

Součástí jsou také zcela nové smrtící (i pouze zraňující) bitevní pasti. Některé z nich mají jedinečnou interakci a nacházejí se pouze na určitých místech. Tyto přírůstky nabídnou nové možnosti, jak zvrátit boj ve váš prospěch!

Wartales new battle map

zdroj: shiro games

Byl přidán i nový příběh, respektive backstory. Tímto prvkem je nová startovní možnost související s Belerionem s Pugilistou, která byla původně pouze pro vlastníky Wartales, Pirates of Belerion. Toto omezení však bylo zrušeno, a tak si tuto backstory mohou vychutnat všichni. Samozřejmostí pak je oprava několika nahlášených bugů a různé vybalancování útoků a zbraní.

Titul je nyní ve slevě a naleznete jej zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.