Patron ar1

Patron slaví dvouleté výročí

31. 7. 2023
Zdroj náhledu: igdb

Před téměř dvěma lety jsme pro vás recenzovali titul Patron, survival city builder, který vyvinulo a vydalo nezávislé studio Overseer Games. Patron je z praktického a také faktického hlediska obtížnější a modernější verzí Banished. Uživatelské hodnocení Patron se pohybuje kolem 70 %, zatímco Banished je stabilně na 89 % uživatelských hodnocení na platformě Steam. 

„Za pár dní oslavíme dvouleté výročí vydání Patrona. Za tu dobu se toho hodně změnilo, rozšířilo a vylepšilo a my jsme rádi, že většina hráčů oceňuje tuto neustálou snahu o stále příjemnější zážitek. Sakra, spousta nápadů přišla přímo od vás, takže velké díky za to, že jste nás zásobili takovým množstvím inspirace.“ – Overseer Games

Zdroj: Overseer Games

Ke dvouletému výročí si vývojáři připravili hojně žádaný prvek z řad komunity, kterým je režim „Creative“. Při spuštění nové hry budete vyzváni k výběru mezi dvěma herními režimy – Sandbox a Creative. První zmíněný je v zásadě původní, již existující režim. V něm platí všechna pravidla hry, hráči čelí výzvám se zajišťováním zdrojů, vyvažováním společenských otázek, řešením problémů a katastrof, vynucují si cestu vpřed pomocí zdrojů a všeho ostatního, co souvisí se zvolenou herní obtížností.

Nový „Creative“ neboli kreativní režim hráčům otevírá všechno a mám na mysli opravdu všechno, v hojné míře. Celý výzkumný strom je k dispozici hned od začátku, máte nekonečné zdroje a suroviny, občané se budou vždy množit v dostatečném počtu, přístup do všech budov je otevřený. Tento režim je určen pro všechny, kteří si prostě chtějí hrát, stavět a budovat a jednoduše si užívat skvostné mechaniky hry beze strachu z nedostatku zdrojů. Rozevírá se vám tak široké pole působnosti starosty ve středověku s neomezenými zdroji.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.