Ukrajinské studio Twigames Inc. připravuje hru Hollow Home, která vychází z jejich osobních zkušeností. Ujmete se v ní role čtrnáctiletého chlapce Maksyma žijícího v Donbasu. Zažijete v jeho kůži jeden jediný den, kdy je všechno ještě v pořádku, načež je jeho rodné město napadeno a všechno se změní.
S otcem na frontě a matkou mimo město se o sebe Maksym musí naučit postarat. Naštěstí kolem sebe má mnoho ochotných lidí, kteří mu pomáhají zdokonalovat se v důležitých dovednostech, jako jsou vaření nebo první pomoc. Občas za oplátku požádají o pomoc s nějakým tím vedlejším úkolem. Jejich plněním Maksym také získává body zkušeností, které může investovat do různých – především sociálně orientovaných – vlastností.

Zdroj: Twigames Inc.
Ačkoli se hra zabývá válkou, nesetkáme se v ní s žádnými zbraněmi ani soubojovými mechanikami. Maksym je obyčejný chlapec, žádný voják, a musí si poradit bez využití násilí. Vývojáři slibují, že každá postava bude mít vlastní propracovanou osobnost a Hollow Home bude klást velký důraz na bohaté dialogy. Jako inspiraci uvedli proslule „upovídaná“ RPG, jako jsou Planescape Torment nebo Disco Elysium.
Příběh není lineární a hráčovy volby ovlivňují, jakým směrem se bude odvíjet. Každý den si budete muset vystačit s omezeným počtem akčních bodů, jejichž využití může například vést k tomu, že někomu zachráníte život, nebo o něj naopak navždy přijdete. Vaše rozhodnutí se promítnou do některého z více možných epilogů.
K dispozici je zatím demoverze, plné hry bychom se měli dočkat během roku 2026.
