wartales intro2

Wartales – plány do budoucna a roadmapa

17. 2. 2022
Zdroj náhledu: Shiro Games

V naší recenzi jste se mohli seznámit s Wartales, open world RPG ze středověku, které je zatím v předběžném přístupu. Hra se již v předběžném přístupu těší velké oblibě hráčů, její uživatelské hodnocení se pohybuje stabilně kolem 90 % na platformě Steam. Díky tomu Wartales dle měřítek Steamu spadá do kategorie „Velmi kladných“ her.Vývojáři však do světa Wartales stále přinášejí novinky a nedávno odhalili i roadmapu s plány do budoucna. Za hrou stojí ostřílené studio Shiro Games, které se zapsalo do herní historie zejména titulem Northgard.

Velká obsahová aktualizace Wartales

<„Po vydání druhé komunitní aktualizace na začátku tohoto týdne jsme se nyní zaměřili na první obsahovou aktualizaci Wartales, která představí Harag's Marshlands a spoustu dalších novinek“ – Shiro Games

Zdroj: Shiro Games

Jak je z roadmapy patrné, můžeme se těšit na navýšení maximálního levelu u postav, což bude posléze doplněno i novými skilly a specializacemi. Samozřejmě že přibydou i noví nepřátelé, ale také zcela nový region. 

Tím spíše se již nedočkavě můžeme těšit na léto, kdy má dle dostupných informací být svět rozšířen o Merchants’ City. Zde bude možné se s vaší skupinou žoldáků zúčastnit i velkého turnaje na život a na smrt s vidinou tučné odměny. Určitou zajímavostí jsou pak také vztahy mezi vašimi žoldnéři. 

Je více než jasné, že vývojáři mají s Wartales velké plány. Jak se dá u Shiro Games očekávat, zcela jistě mají v rukávu ještě další karty, které budou postupně vykládat na stůl. Dalším velmi pozitivním faktem je, že Shiro Games jsou vývojáři, kteří naslouchají komunitě a pravidelně s ní komunikují o změnách a nových prvcích.

Hru můžete sledovat zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.