Against the Storm náhled

Against the Storm – rychlý hotfix a hlasování

4. 2. 2023

Titul Against the Storm, který svým konceptem a zpracováním jednoznačně překvapil celou komunitu, nepřestává udivovat. Kombinace prvků klasické budovatelské strategie s rogue-lite je navíc zárukou vysoké znovuhratelnosti. Hra je momentálně ve fázi předběžného přístupu a stabilně si drží 95 % kladného uživatelského hodnocení, v rámci kterého spadá do kategorie Extrémně kladných her na platformě Steam.

Against the Storm 23

V rámci předběžného přístupu je jasné, že se objeví i pár chyb, které je potřeba dříve či později opravit. Reakce vývojářů z Eremite Games je však ukázková. Jakmile se začaly na diskuzních fórech objevovat zprávy o nové sestavě bugů, během několik hodin byl vydán rychlý hotfix. Samozřejmě k tomuto hotfixu přibyly i opravy několika dalších nahlášených problémů.

Co hotfix opravuje, se dozvíte níže:

  • Opravena chyba v eventu Noxious Machinery Glade, která zabíjela vesničany hned po aktivaci. S touto chybou souvisí problém, kvůli kterému jste měli na dokončení eventu velmi málo času. 
  • Opravena chyba, kdy nebyl správně odstraněn pracovní efekt události Withered Tree Glade Event.
  • Opraven nesprávný popisek nápovědy pro obtížnost Prestige 1.

Hotfix byl nutný z důvodu poslední aktualizace, která tyto bugy způsobila (v ten samý den). Aktualizace přidává do hry nové prvky jako přepracovaný Rain Collector, tedy sběrač deště, a s tím spojenou novou budovu pro tento prvek. Přišly i nové eventy (viz hotfix), nové lesní záhady a přepracování několika budov. Nyní máte také možnost hlasovat o pátém hratelném druhu ve hře. 

„Pro pátý hratelný druh můžete hlasovat do 9. února. Jakmile odemknete Harpyje, v pravém dolním rohu hlavní nabídky se objeví tlačítko Hlasování komunity. Odtud můžete hlasovat pro jeden ze tří druhů.“ – Eremite Games

Více podrobností naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.