All-In: Všechno nebo víc - náhled

All-In: Všechno nebo víc – ovlivněte pokerovou kombinaci

11. 4. 2026
 

Můj vztah k pokeru ve všech jeho podobách je velmi rozporuplný. Jednak mám velký respekt z hazardních her, to je „hobby“, do nějž bych spadla jen velice nerada. Ale i když se poker hraje jen tak pro radost, není to pro mě ono. Mám opravdu špatný poker face, a tak je pro mě úspěšné blafování stejně nedosažitelné jako pro prostitutku setkání s jednorožcem. Obvykle tak vyhraji zkrátka a dobře jen tehdy, když mi na ruku zrovna přijdou dobré karty. A rozhodně u toho nemám pocit, že bych se o to vítězství kdovíjak přičinila. Co ale kdybych nad svojí pokerovou kombinací kontrolu mohla mít? Přesně to slíbila premisa karetní hry All-In: Všechno nebo víc, která nedávno vyšla díky lokalizaci od vydavatelství asmodee.

Mistr chytrých rodinných her

All-In: Všechno nebo víc je nejnovějším titulem od australského autora Phila Walker-Hardinga. Jeho jméno na krabici je pro mě téměř 100% zárukou, že hra bude mít jednoduchá pravidla a rychlé partie, ale přitom mi nabídne spoustu možností, jak ji ovlivnit a připadat si chytře. Však má taky v ludotéce pecky, jako je Sushi Go!, Gizmos, Bärenpark, Moje knihovnička, Lamaland nebo Kniha kouzel a povedly se mu i nedávná Města.

Hru v originále coby All-In: Predictions vydalo studio Next Move Games, které je nejlépe známé díky sérii Azul. O ilustrace se postaral prozatím nepříliš známý Dan Gartman. Hra je určena pro 2–5 hráčů od 10 let a jednu partii sfouknete za 25 minut.

Dej sem runy!

Během tří kol se zde budete snažit nasbírat co nejvíce vítězných bodů, reprezentovaných runami. Ty získáte za pokerovou kombinaci, kterou se vám podaří poskládat během kola. Spoustu run ale můžete získat také za to, když podle chování hráčů správně předpovíte, kdo u stolu bude mít tu pokerovou kombinaci nejsilnější.

Ohodnocení samotných kombinací znáte předem, každý hráč totiž dostane přehledovou kartičku, na které je uvedeno, že za postupku v barvě vás run čeká deset, za full house šest, a pokud posbíráte jen pár stejných karet, odměnou vám bude jedna runa. Případně můžete hrát s druhým typem skórování sad, kdy se prohodí, jak moc jsou cenné postupka a full house.

Pro odměnu za úspěšný odhad hráče s nejlepší kombinací se používá bank. Ten si v každém kole mezi sebe rozdělí všichni hráči, kteří měli správný odhad. Pokud by nikdo nepředpovídal správně, nebo by bank nebylo možné spravedlivě rozdělit, zbylé runy zůstanou v banku do dalšího kola, pro které se ještě další runy přidají. Z mých zkušeností ale vždy alespoň jeden hráč předpovídal správně, takže run z banku se vždy někdo dočkal (asi kvůli tomu neexistujícímu poker face).

To, že runy můžete získat také za správný odhad je jednou z mých nejoblíbenějších součástí hry. Díky ní je totiž snížena míra náhody. Jasně, stále se můžete stát, že kvůli náhodě nebo špatným rozhodnutím poskládáte jen jednu dvojici. I přesto však budete mít možnost, jak si nějaké body nahrabat. Stačí jen pozorně sledovat protihráče.

Kartu za kartu

Na rozdíl od té klasické nehranější varianty pokeru si v All-In Všechno nebo víc budou celou vaši pokerovou kombinaci tvořit karty ve vaší ruce. Těch budete mít vždy pět, přičemž je možné, že během svého tahu jich naberete víc, ale na konci tahu musíte vždy zahodit do pěti. A jak vlastně váš tah bude vypadat? Máte na výběr ze tří možnosti: zahrát kartu z ruky, nedělat nic, nebo jít all-in.

All-In: Všechno nebo víc na rozdíl od her jako je Fliptown nebo Divoká kolej, v nichž také sestavujete pokerovou kombinaci pro zisk extra bodů na konci kola, nejde hrát s obyčejným balíčkem karet. Zde mají totiž karty na sobě symboly akcí, a pokud se některou z nich rozhodnete zahrát, můžete využít všechny akce na ní znázorněné v libovolném pořadí. Na konci tahu pak zahranou kartu přidáte do společné nabídky. A jakmile jsou v každém sloupci společné nabídky dvě karty, kolo končí.

Jste-li se svojí rukou víceméně spokojeni, můžete ve svém tahu pasovat. To na rozdíl od mnoha jiných deskových her neznamená, že už v daném kole nemůžete dělat nic. Klidně se opět můžete vrátit „do hry“ ve svém následujícím tahu. Nebo pasovat třeba třikrát po sobě a až poté něco udělat, když se ve společné nabídce objeví něco zajímavého. Samozřejmě, riskujete tím, že kolo skončí, dřív než vy něco stihnete. Moc oceňuji, že při pasování se do společné nabídky přidá jedna karta z balíčku, díky čemuž hra s pasujícími hráči není nikdy nekončící.

Vše na výhru

Třetí možností, co udělat ve svém tahu, je jít all-in. To může zvolit pouze jeden hráč v každém kole. Zahráním all-in „pasujete“ skutečně – tím, že jdete all-in se upíšete k tomu, že po zbytek kola již nebudete dělat nic jiného než pasovat. Zároveň se za vás při zahrání all-in do společné nabídky přidají dvě karty, čímž ten konec kola docela uspíšíte. A ostatním hráčům tím dáte najevo, že vaše pokerová kombinace je zřejmě docela silná.

Proč byste to dělali a vzdávali se možnosti vylepšit si ruku ještě více a zároveň toho na sebe tolik prozradili? Jakmile totiž zahrajete all-in, už na vás nepůsobí efekty Hypnózy a Vševidoucího oka. Nikdo tedy nemůže říct, abyste prozradili nejsilnější kartu ve svojí kombinaci, ani se nemůže podívat na čtyři z vašich pěti karet.

Copak udělám?

Kromě Vševidoucího oka a Hypnózy na kartách najdete ještě pět dalších typů akcí. Některé vám dovolí vzít si nezamčenou kartu z nabídky, další dobrat kartu z balíčku, nebo vyměnit kartu z ruky za kartu z nabídky. Najdete zde také akci, která vám prostě a jednoduše dá jednu runu, a to takovou, při které z balíčku vezmete uvedený počet karet, ukážete je protihráčům a jednu si necháte. Na jedné kartě často najdete akcí několik, a hra vás tak často staví před napínavé rozhodování, které karty má cenu si nechat do pokerové kombinace, a které spíše využít pro jejich akce.

Akcí není kdovíjak moc a pokud bych měla hře něco vytknout, byla by to neintuitivní ikonografie, kterou tvůrci používají. Obzvlášť symbol pro Hypnózu nijak nesouvisí s tím, co je jejím efektem. Během jedné partie navíc projdete velkou část balíčku, a variabilita mezi partiemi tak je jen v tom, jak budou karty namíchány. Vlastně to ale nevadí, protože v každé partii si pokerovou kombinaci poskládáte zcela jinak a akcí je dostatek na to, abyste dostali spoustu příležitostí složení své ruky ovlivnit.

Velká zábava v malé krabičce

Obrovským lákadlem All-In: Všechno nebo víc je produkční kvalita hry, přesně tak, jak byste od studia Next Move Games čekali. Začíná to už u krabičky, kterou zdobí lákavá a podmanivá ilustrace vědmy věštící budoucnost z karet. Krabička je přesně tak velká, aby se do ní pohodlně vešly všechny komponenty, a to včetně obalených karet. Uvnitř je navíc jednoduchý, ale velmi praktický papírový insert, který karty drží v bezpečí od ostatních komponent. Geniálně vyřešená je velikost nabídky, která je určena několika puzzloidními rámečky. Kartonové runy jsou bytelné a predikční žetony jsou dřevěné a výrazně barevné.

Na hru na stole je zkrátka radost pohledět, obzvlášť díky ilustracím, které zdobí figurové karty (jen škoda, že ty číselné jsou úplně obyčejné). Každá z barev figur má unikátní stylizaci a charakter. Právě díky ilustracím a produkční kvalitě All-In: Všechno nebo víc vystupuje z řady fillerů a na stole okolojdoucí rozhodně zaujme.

All-In: Všechno nebo víc je karetní hra od mistra chytrých rodinných deskových her Phila Walker-Hardinga. Během tří kol se budete snažit manipulovat svoji ruku karet tak, abyste na konci kola měli co nejsilnější pokerovou kombinaci a zároveň odhadovat, kdo může mít tu úplně nejsilnější kombinaci u stolu. Hra nabízí přístupná pravidla, dostatek možností se takticky vyřádit a napínavé partie, to vše zahalené do hávu podmanivých ilustrací. Skvělý balíček trochu sráží neintuitivní ikonografie a nižší variabilita mezi partiemi. I s těmito pár nedostatky jde ale o přístupnou zábavu, kterou mohu směle doporučit.

Klady
  • poker, nad kterým máte kontrolu
  • napínavý konec kola
  • jednoduchá pravidla
  • vsázení na hráče s nejlepší kombinací
  • nádherné ilustrace
Zápory
  • akce nejsou příliš rozmanité
  • hra má nižší variabilitu mezi partiemi
  • ilustrace jsou jen na figurových kartách, ne na těch číslových
  • neintuitivní ikonografie
  • musíte si pamatovat karty v odhazovacím balíčku
Infobox
0.0

Doporučujeme

Cena/výkon

Interakce

Mozkovar index

Taktika

Znovuhratelnost

Zpracování

Simona Rex

Mládí propařila ve společnosti her Diablo, Fallout a MMORPG Ragnarok Online. Na vysoké se prohloubila její láska k deskovkám. Přes fázi hraní pouze párty her a fillerů se dostala k hrám atmosférickým a odmítání čehokoliv, co jen vzdáleně připomínalo euro hru. Nakonec vzala na milost i ty a dnes je deskoherní „omnigamer“. Mezi její největší lásky patří Glorantha: The Gods War, Mars: Teraformace, série Evolution, 51st State, Studená válka a Milostný dopis.

Recenze

Deskové hry

Výběr redakce

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.