Atomic Heart Enchantment Under the Sea

Atomic Heart - Enchantment Under the Sea – takhle má vypadat DLC

4. 5. 2025
Zdroj náhledu: Focus Entertainment

Futuristická akce Atomic Heart, která se prakticky od svého uvedení na trh drží vysoké oblibě hráčů a uživatelskému  hodnocení napříč všemi platformami se může pochlubit dalším úspěšným DLC. Připomeňme, že titul z dílny Mundfish, pod taktovkou vydavatelské společnosti Focus Entertainment má na svém kontě již rozšíření Atomic Heart - Annihilation Instinct a Atomic Heart - Trapped in Limbo, jež posouvají nejen hratelnost, ale také samotný příběh. My se dnes zaměříme na rozšíření Atomic Heart - Enchantment Under the Sea, které je mezi hráči přezdívané „Soviet Rapture“ (podle titulu BioShock a jeho podmořského světa

Atomic Heart Enchantment Under the Sea are you alive

Fenomenální pokračování příběhu

Nejnovější rozšíření představuje pokračování příběhu Atomic Heart. Z tohoto důvodu vývojáři (a já se k tomu přidávám) doporučují nejdříve dokončit hlavní hru a následně předešlá rozšíření. Zároveň se budu snažit co nejméně spoilerovat pro případ, že jste se hlavní hrou a předešlými DLC ještě neprobojovali. Ve třetím DLC major P-3 opouští svět Limbo (Atomic Heart - Trapped in Limbo DLC) a vrací se zpět do zařízení 3826. Není v tom ale sám, spolu s sebou si místo Charlese „nese“ v ruce vědomí Dvojčat, tedy vědomí jeho ženy. Ze začátku mezi nimi panuje celkem napjatý vztah a vývojářům se povedlo zakomponovat určitou frustraci mezi dvěma osobami, které se dříve milovaly a nyní se musejí postavit bok po boku (tedy v rukavici) drsnému osudu. Dialogy, které mezi sebou vedou vás však nebudou nutit k lítosti nebo něžnému sentimentu, ale spíše k hlubšímu pochopení, co , proč a jak se stalo. Zároveň je velká část rozhovorů, ale také vtipů a narážek směřována k pokusům, kdy se P-3 opět snaží sblížit se svou ženou.

V kůži P-3 se ve své cestě za dobrodružstvím musíte vydat do podmořské stanice, respektive Neptunova výzkumného centra, abyste našli způsob, jak zachránit svět. Víc toho již opravdu nemohu prozradit, protože bych vás připravil o jeden z hlavních taháků celého DLC, kterým příběh a celkový posun děje bezpochyby je.

Samozřejmě že se můžete těšit na nové postavy a nový arzenál zbraní, s nimiž se postavíte hrozbám, které byly cíleně skryty pod hladinou. Samozřejmostí jsou i nové dovednosti v rukavici včetně, v herním světě v poslední době oblíbeného, „nástroje s hákem“, díky kterému se budete moci přitahovat k nepřátelům, ale také rychle „zmizet“ do bezpečí. Nutno říci, že hák si opravdu dobře vyzkoušíte krátce po začátku hry, kdy se setkáte s prvním novým minibossem. Což je určitým způsobem jeden z menších nešvarů, kdy jste prakticky vrženi ihned do akce bez toho, aniž byste si mohli různé prvky osahat nebo si je připomenout. DLC, nebo lépe řečeno vývojáři z Mundfish, tak nějak počítají, že jedete celé dobrodružství Atomic Heart v kuse. Tím se znovu vracím na začátek, kdy jsem psal, že začínat hru přímo tímto dlc (nebo se vrátit po delší prodlevě) není dobrý nápad a můžete díky tomu být ze začátku lehce frustrování.

Atomic Heart - Enchantment Under the Sea nabízí fenomenální podmořský svět

DLC s sebou přináší řadu nových nepřátel, s nimiž se budete muset utkat, přičemž každý z nich má své vlastní unikátní slabiny, které vyžadují zcela novou taktiku, než na jakou jste možná byli zvyklí. Ruku v ruce s tím jsou řešeny také aspekty nových hádanek, na které budete muset přijít. Nejedná se o hádanky, které by vám vyloženě zavařily mozkové závity, ale trochu přemýšlet přeci jen budete muset.

Podmořské zařízení, jehož průzkumem strávíte většinu času, je nakonec mnohem rozsáhlejší a prostornější, než se může zprvu jevit. Jedná se o vlastní unikátní prostředí, které zapadá do universa a lore hry, ale zároveň jej rozšiřuje a posouvá dalším zajímavým směrem. Mnoho fanoušků bude jistě porovnávat s Rupture z Bioshock, což je na jednu stranu pochopitelné, ale na druhou stranu zcestné.

V tomto ohledu je nutné si uvědomit, že Rupture bylo jednou hlavní mapou, ve které se celý Bioshock odehrával, kdežto v případě Neptunova výzkumného centra se jedná o rozšíření universa, tedy lépe řečeno lore, ve kterém se hra odehrává. Rupture sloužilo tedy jako hlavní prostředí, které mělo symbolizovat myšlenku objektivistické filozofie a nekontrolovaného kapitalismu a zároveň bylo poměrně fantastickým prostředím, Enchantment Under the Sea (tedy Neptunovo výzkumné centrum) je chodbou za dveřmi, která posouvá věci dál a nutno říci, dělá to dobře.

Hratelnost, která vychází ze základní hry, jejímž jádrem je vynikající FPS záležitost je rozšířena o nové úrovně, které osobitý design s konceptem rozšíření posouvají laťku dobrodružství o příčku výš. Jistě vás napadne otázka. Jak je vlastně tento svět zpracovaný? Mohu vás ubezpečit, že se jedná o poctivé zpracování, které nabízí všechno, co byste od DLC pro tento titul mohli očekávat. Už jen cesta do Neptunova výzkumného centra je sama o sobě působivá, včetně delfínů a jejich úloze v celé záležitosti. Podmořský svět je tvořen mnohými nástrahami, s kterými se budete muset vypořádat nebo se před nimi raději skrýt, protože jsou prostě síly, s kterými si ani P-3 neporadí.

Atomic Heart - Enchantment Under the Sea je poctivé DLC, které skvěle rozšiřuje původní hru a posouvá vás dál v příběhu. Nové prvky a mechaniky, včetně nových nepřátel zvyšují laťku hratelnosti a zábavy o příčku výš. Pokud se vám líbila hlavní hra, tak vás toto DLC rozhodně nezklame. 

Klady
  • dobré navázání příběhu
  • nové mechaniky
  • noví nepřátelé
  • spousta zábavných bojových situací
  • zajímavé rozhovory, které zachycují frustraci osob, které se dříve tak milovaly
  • zajímavější hádanky
Zápory
  • k plnému vychutnání hry i příběhu je nutné projít minimálně základní hru a DLC Limbo
  • svět DLC není tak otevřený jako základní hra
Platforma PC
  • Datum vydání 28.01.2025
  • 0.0

    Doporučujeme

    Vizuál

    Audio

    Příběh

    Znovuhratelnost

    Technické zpracování

    Hratelnost

    Petr Polák

    Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.