PlayStation Network se po 20 letech přejmenuje

23. 3. 2026
Zdroj náhledu: Sony

Síť PlayStation Network by se letos měla dočkat změny jména i loga. S touto informací přišel server Insider Gaming, který získal přístup ke komunikaci mezi společností Sony a vývojáři. Jak by se měla síť nově jmenovat uvedeno nebylo. Veškeré plánované změny by měly být pouze kosmetického rázu a není proto třeba se obávat, že by hráči přišli o některé ze svých oblíbených funkcí.

Síť Playstation Network, zkráceně též PSN, byla veřejnosti představena společně s uvedením konzole PlayStation 3 na trh. Od svého spuštění v roce 2006 pocítila síť PlayStation Network nejcitelnější změnu v roce 2015, kdy se její původní logo změnilo na současné světle modré a PSN se stalo součástí Sony Entertainment Network (SEN). Své původní pojmenování si však zachovalo a bývá dodnes uváděno na oficiálních materiálech. Z konzolí společnosti Sony se PSN dávno rozšířilo i na chytré telefony, PC a TV. PlayStation Network hráčům umožňuje především online hraní, přístup do internetového obchodu PlayStation Store a komunikaci s ostatními uživateli.

Zdroj: Insider-gaming.com

V dobách největší slávy PS3 umožňovalo PSN navíc přístup do PlayStation Home, v němž se mohli hráči setkávat a prostřednictvím svých avatarů plnit společně různé úkoly. PlayStation Home bylo v roce 2015 ukončeno a na další platformy se už nedostalo. S příchodem PS4 pak přišla nepopulární změna v tom, že pro online hraní je nutné si navíc zaplatit službu PlayStation Plus.

Největší pozornosti v médiích se síti PlayStation Network dostalo v roce 2011, kdy PSN postihl dlouhodobý výpadek, trvající téměř celý měsíc, související s narušením bezpečnosti. Hackerům se tehdy podařilo dostat k osobním údajům hráčů, a ačkoliv nebylo prokázáno odcizení údajů z platebních karet, dobré jméno společnosti Sony bylo tímto značně poškozeno.

Na tento incident společnost Sony zareagovala řadou bezpečnostních opatření, díky čemuž se jí podařilo znovu si získat důvěru hráčů. I díky tomu je PSN jednou z největších sítí se 132 miliony aktivních hráčů měsíčně. A ať už bude nové jméno jakékoliv, pro nás, stejně jako pro celou jednu generaci hráčů, zůstane online hraní na konzolích od Sony už navždy spjato s oněmi třemi kouzelnými písmenky.

Libor Šebesta

S hraním videoher začínal v devadesátkách na nejmodernějším výkřiku tehdejší doby – Famicomu. Následně přesedlal na PS2 a značce PlayStation zůstává věrný do dnešních dní. Jako introvert si užívá singleplayerovky a když už zkusí multiplayer, tak nejlépe ten gaučový nebo alespoň v kooperaci. Nepouští se zběsile do každé novinky, protože jakmile se mu jednou nainstaluje seznam trofejí, musí získat alespoň 70 %, i kdyby ho hra nebavila. Radši si zahraje léty prověřené a vydavateli opatchované fláky. Jeho herní chutě jsou do značné míry ovlivňovány ročními obdobími, proto má nejraději podzim, kdy krátké dny a ponuré počasí lákají k hraní hororovek.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.