Karetní hry postavené na pokoušení štěstí a počítání čísel jsou absolutní stálicí každého pořádného deskoherního večera, ale jen málokteré dokážou skutečně překvapit. Titul Krysa bere z dílny Studia H, který nám přináší vydavatelství REXhry, je přesně tím svěžím vánkem, který tato kategorie potřebovala. Představte si napětí z klasického blackjacku, které je geniálně zkřížené s moderními mechanismy blafování a zákeřného sabotování soupeřů. Pojďme se podívat, zda toto hlodavčí dobrodružství obstojí, nebo jestli je to jen děravý ementál.
Vítejte v Kryslově, městě sýrových zlodějů
Tematické zasazení u menších karetních her může občas působit trochu jako pěst na oko, ale tady se autorům podařilo nastolit naprosto parádní, rošťáckou (konečně jsem to slovo v recenzi použil!) atmosféru. Ocitáte se v malebném, avšak nebezpečném městečku Kryslov, kde se místní zlodějské gangy předhánějí v tom, kdo uzme ten nejlepší sýr. Vaším primárním cílem ovšem není jen tupě krást, ale především musíte umět dokonale přechytračit své protihráče za pomoci lstivé strategie, blafování a nutné dávky drzosti.
Jednou z největších předností této hry je skutečnost, že ji bleskurychle dokážete připravit na stůl a rozehrát. V krabičce najdete několik odlišných dvanáctikaretních balíčků (základní krysy, speciální lasičky a mývaly) s hodnotami od jedné do dvanácti, které doplňují žetony vítězných bodů a kartonové žetony úprav. Samotná příprava spočívá v tom, že si jednoduše zvolíte dva balíčky, které smícháte dohromady, čímž vytvoříte unikátní dobírací hromádku o čtyřiadvaceti kartách. Následně vyložíte šest náhodných žetonů úprav doprostřed stolu, rozdáte každému hráči do začátku dvě karty a zlodějská partie může bez prodlev odstartovat. Hned na úvod pak každý tajně vybere jednu svou kartu, kterou vyloží lícem nahoru, zatímco druhou si ponechá skrytou, čímž se okamžitě vytváří asymetrický nedostatek informací.
Samotná herní smyčka je poté na vysvětlení neuvěřitelně přímočará. Hráči se pravidelně střídají po směru hodinových ručiček, přičemž každý tah musí povinně začít dobráním jedné karty. Buď naslepo z vrchu dobíracího balíčku, nebo takticky z vrchu balíčku odkládacího. Následuje naprosto klíčová fáze zahrání, kdy si musíte vybrat jednu ze dvou karet ve vaší ruce a vyložit ji buď bezpečně lícem dolů, nebo lícem nahoru pro vyhodnocení jejího efektu. Celé toto nervydrásající počínání se točí kolem magické hranice pětadvaceti bodů. Vaším ultimátním cílem je totiž držet celkový součet vašich lícem vzhůru vyložených karet co nejblíže tomuto číslu, ale hlavně ho nesmíte za žádnou cenu překročit, což vytváří dokonalou dynamiku zkoušení štěstí. Přesně jako v opravdovém blackjacku, proto se taky hra v originále jmenuje Ratjack.



Krysa bere a bluff blaf blif!
Kdyby se hrálo jen na suché sčítání čísel, byla by to brzy nuda, a proto vyložení karty lícem nahoru spouští rozmanité efekty, které dokážou naprosto překopat situaci na stole. Tyto zlomyslné schopnosti vám například umožní manipulovat s kartami soupeřů nebo nečekaně měnit pravidla hry. Kromě toho titul nabízí geniální třetí možnost zahrání: kartu můžete odhodit lícem nahoru na odkládací balíček, což vám následně dovolí otočit jednu z vašich dříve vyložených skrytých karet lícem nahoru a spustit její ničivý efekt. Tento mechanismus otevírá naprosto fantastické strategické dveře pro propracované blafování, kdy si v rané fázi kola nenápadně připravíte silnou kartu lícem dolů, ukolébáte soupeře a past sklapne v momentě, kdy to nejméně čekají. Když máte štěstí, a vše se vám povede, jak má.
Poté se ještě objevují žetony úprav. Ty se na karty umisťují prostřednictvím specifických karetních efektů a dokážou zcela radikálně pozměnit matematickou hodnotu dané karty. Ze silné karty s vysokým číslem se může rázem stát bezcenná nula, jiná hodnota se může drasticky zdvojnásobit nebo se na ni aplikuje plošný bonus či tvrdá penalizace. Nicméně to dokáže zachránit i zadek.
Konec každého kola může nastat několika vysoce dramatickými způsoby a k zisku vítězných bodů budete potřebovat pevné nervy. Pokud na konci svého tahu po vyhodnocení všech efektů přesáhnete součet pětadvacet na vyložených kartách, jste bez milosti vyřazeni z probíhajícího kola a vaše karty i žetony letí na odkládací hromádku. Brilantní na tom je fakt, že pokud vás přes hranici přehoupl svým efektem protihráč, získá za vaši eliminaci okamžitě jeden vítězný bod on. Kolo můžete vyhrát i tak, že zůstanete jako poslední nevyřazený přeživší nebo máte nejvyšší součet pod pětadvacet ve chvíli, kdy dojde dobírací balíček. Tím absolutně nejuspokojivějším pocitem je ovšem trefit přesně hodnotu pětadvacet, zahlásit „Krysa bere!“ a okamžitě si shrábnout bod. A jakmile tyto body máte tři, je to konec partie.


Všechno je v krysách
Celková atmosféra titulu je krásně odlehčená, což skvěle podporují nádherné a charakteristické ilustrace, jež krysám, lasičkám i mývalům vdechují nezaměnitelnou, až komiksovou osobnost. Právě tento hravý kabátek způsobuje, že jinak silně matematické jádro hry působí spíše jako napínavá zlodějská výprava než jako hodina úmorné algebry. Nehledě na to, jak kvalitní jsou i herní žetony a krabička, jež se pomalu otevírá jako skutečná sada na blackjack. Tohle se tvůrcům neuvěřitelně povedlo.
Krysa bere bude ve vaší domácnosti vytahována s podezřelou pravidelností. Vývojářům se podařilo mistrně propojit klasický strach z „přetažení“ hodnoty s moderními mechanismy záškodnictví a skrytých informací. Díky možnosti libovolně kombinovat různé balíčky myšáků, mývalů a lasiček se vám partie jen tak neohrají a hra si zachová svěžest. A jelikož jsou jednotlivá kola bleskurychlá, ani brzké vyřazení z partie vás nebude mrzet dlouho, protože šance na odvetu přijde za pár minut. Pokud máte rádi hry, v nichž se můžete kamarádům s úsměvem podívat do očí a pak jim jedinou kartou zničit celou jejich matematiku, tuhle krabici musíte mít.

