dnup - úvodka

dnup – vzhůru nohama k vítězství v rodinné karetní smršti!

13. 6. 2026
Zdroj náhledu: Gaming Professors

Připravte se na rychlou karetní přestřelku, která dokonale prověří vaši pozornost a schopnost plánovat, a to i s těmi nejmenšími hráči u stolu. Pod křídly asmodee k nám totiž dorazila nenápadná, ale o to zajímavější karetní hra s podivným názvem dnup. Pokud hledáte dynamickou zábavu, kterou klidně zabavíte vaše ratolesti, ale u které se i vy dospělí budete muset občas pořádně zamyslet, jste na správné adrese. Cílem je zbavit se všech karet, ale věřte mi, že to s přísnými pravidly a neměnným pořadím karet ve vaší ruce nebude vůbec jednoduché.

Osobní pocit

Když se vám tato malá krabička dostane poprvé do rukou, okamžitě vás potěší její sympatická kompaktnost, díky které se stane ideálním společníkem na rodinné výlety nebo dlouhé cesty vlakem. Po odklopení víka na vás vykoukne přehledně zpracovaný herní materiál, který tvoří čtyřicet hracích karet s jasně čitelnými barevnými čísly, pět užitečných přehledových karet pro snazší orientaci a šestnáct žetonů písmen sloužících k finálnímu bodování. Vše doplňují srozumitelná pravidla, která vás i vaše děti rychle provedou základními mechanismy. 

Samotný začátek vaší rodinné partie je velmi svižný a plynulý, protože hra chytře upravuje svůj herní balíček podle přesného počtu zúčastněných hráčů. Pokud hrajete v plném počtu pěti lidí, využijete úplně všechny karty, zatímco při menším počtu jednoduše odstraníte karty s určitými specifickými symboly, aby byla zachována optimální rovnováha. Po důkladném zamíchání rozdáte všem hráčům jejich karty, a právě v tomto naprosto klíčovém okamžiku přichází to největší a nejdůležitější úskalí celé hry.

Jakmile si totiž své karty vezmete do ruky, nesmíte je už, podobně jako v kultovní karetce Cirkus, v žádném případě jakkoliv přeskládat nebo samostatně otáčet, což je pravidlo, které dělá zejména menším dětem zpočátku obrovské problémy (titul je od 8 let). Karty zkrátka musí zůstat ve vaší dlani přesně v takovém pořadí a orientaci, v jakém jste si je vzali, což vás nutí k naprosto odlišnému způsobu strategického uvažování.

Zdroj: Gaming Professors

dnup a boj o prvenství

Vaším hlavním a v podstatě jediným ultimátním cílem je stát se tím úplně prvním hráčem u stolu, který se dokáže úspěšně zbavit všech svých karet z ruky. K tomu využíváte chytrou anatomii samotných karet, které vždy disponují aktivní hodnotou v horní části a neaktivní hodnotou ve spodní části, přičemž uprostřed najdete šikovné připomenutí neaktivního čísla, abyste nemuseli karty zkoumat zespodu. 

Váš herní tah vždy začíná tím, že musíte povinně odhodit jakoukoliv sadu karet, kterou jste před sebe úspěšně vyložili v minulém kole, na společnou hromádku mimo aktivní herní plochu. Až poté můžete přistoupit k jedné ze čtyř striktně daných akcí, které tvoří samotné jádro této dynamické přetahované a které od vás budou vyžadovat velmi dobré plánování. Sada se přitom skládá z jedné nebo více karet, které sdílejí naprosto stejnou aktivní hodnotu, a právě s těmito skupinkami čísel budete po celý zbytek partie neustále operovat.

Nejčastější akcí, kterou budete během hraní používat, je logicky klasické vyložení připravené sady karet přímo z vaší ruky na stůl před sebe. Tady ale přichází do hry dnup od vydavatelství asmodee velmi ostrý kompetitivní prvek, protože pokud se rozhodnete vyložit sadu o stejné velikosti, jakou už má před sebou položenou některý z vašich soupeřů, musí mít ta vaše bezpodmínečně vyšší číselnou hodnotu. V takovém případě musí poražený protihráč vzít celou svou znehodnocenou sadu a potupně si ji vrátit zpět do své ruky, což ho samozřejmě výrazně zpomalí na jeho cestě za vítězstvím.

Zajímavé ovšem je, že pokud vykládáte sadu o úplně jiné velikosti, než jaké se momentálně nacházejí u soupeřů, na konkrétní hodnotě vůbec nezáleží a můžete ji vyložit zcela bez obav. 

Zlaté pravidlo a krádeže od soupeřů 

Pokud zrovna nemáte v ruce vhodné karty pro klasické vyložení sady, nabízí vám pravidla dvě velmi zajímavé a vysoce interaktivní alternativy, jak se se situací popasovat. Můžete se totiž rozhodnout, že vezmete přesně jednu kartu ze své ruky a drze ji přidáte k sadě, která momentálně leží před některým z vašich protivníků. Hodnota vaší přidávané karty ovšem musí přesně odpovídat hodnotě této cizí sady, a pokud tímto zásahem dosáhnete stejné velikosti jako jiná sada na stole, opět se spouští tvrdé pravidlo o porovnávání vyšší hodnoty a vracení karet. 

Druhou, neméně záškodnickou možností – a dle mého i tou oblíbenější – je, že si soupeřovu kompletní sadu jednoduše vezmete a přidáte si ji do své vlastní ruky, čímž si můžete připravit silnější kombinace do budoucna. Zde ale vstupuje do hry ono nejdůležitější zlaté pravidlo, které jasně říká, že jakékoliv karty brané ze stolu musíte vždy otočit o sto osmdesát stupňů, čímž se jejich dosud neaktivní hodnota stane tou aktivní a naopak.

Někdy se zkrátka dostanete do svízelné situace, kdy vám nešťastně rozdané karty vůbec neumožňují provést žádnou smysluplnou nebo alespoň ofenzivní akci. V takovém případě můžete využít čtvrtou dostupnou akci, která spočívá v tom, že jednoduše a elegantně otočíte úplně všechny karty, které momentálně držíte ve své ruce. Tím si kompletně prohodíte všechny své aktivní a neaktivní hodnoty, což vám může okamžitě otevřít zcela nové a nečekané strategické možnosti pro vaše nadcházející tahy. 

Celé kolo pak mohutně graduje ve chvíli, kdy některý z hráčů úspěšně vyloží svou poslední kartu nebo karty z ruky, čímž okamžitě vyhrává dva bodovací žetony písmen. Tento vítěz už sice neprovádí žádné další tahy, ale jeho vyložené karty před ním musí vydržet ještě jedno celé kolo, a pokud jsou v tomto mezičase poraženy jinou sadou, jsou nemilosrdně odhozeny na odkládací balíček.

Zdroj: Gaming Professors

dnup a zpracování

Když se podrobně zaměříme na celkový design a kvalitu zpracování herních komponentů, musíme autory pochválit za mimořádně čistou a přehlednou práci, která skvěle slouží plynulosti samotného hraní bez zbytečných příkras. Karty jsou vyrobeny z odolného a pevného papíru, který spolehlivě vydrží i méně šetrné zacházení ze strany menších dětí, což je u rodinných her vždy nesmírně vítaným a důležitým prvkem.

Barevné provedení číselných hodnot je dostatečně kontrastní a výrazné, takže i za slabšího osvětlení na herním stole okamžitě vidíte, jaké číselné kombinace máte momentálně k dispozici. Celkově vizuální stránka sice neohromí přehnanými ilustracemi, ale sází na maximální funkčnost a praktičnost, což plně odpovídá rychlému rodinnému zážitku.

Osobní dojem, co kazí dětskou radost

Než ale vynesu finální verdikt, musím se s vámi podělit o jeden velmi silný osobní pocit, který mě provázel po celou dobu testování této karetní hry. Ačkoliv se titul na první pohled tváří jako nenáročná a veselá rodinná hra určená primárně pro děti od osmi let, její vnitřní mechanismy tomuto zařazení tak trochu tvrdohlavě odporují. Je to vlastně jeden velký a zvláštní paradox, se kterým se budete muset u stolu chtě nechtě popasovat. Na jedné straně máte líbivá barevná čísla a jednoduchý cíl zbavit se karet, ale na straně druhé stojí přísný zákaz jakéhokoliv přeskládávání listů v ruce, což je obzvláště pro dětskou mysl, zvyklou na přirozené třídění, nesmírně svazující a zpočátku silně frustrující.

Když k tomu navíc připočtete nutnost neustále ostřížím zrakem sledovat celý stůl, abyste správně vyhodnotili složitější pravidla pro přebíjení sad stejné velikosti, plynulost rodinné hry se často nepříjemně zadrhává a mění se spíše v náročné početní cvičení. Tyto designové prvky zkrátka vyžadují značnou dávku kognitivního úsilí, paměti a strategického plánování, což se s představou odpočinkové hry pro občasné hráče prostě tak úplně nepotkává a bude to od vás jakožto od rodičů nebo zkušených spoluhráčů vyžadovat obrovskou porci trpělivosti a neustálé asistence během prvních partií. Nehledě na to, že se pak všichni hádáte u stołu a znovu vše vysvětlujete. Stručně řečeno, s bandou vyhraných kamarádů na chatě jsem si zahrál, pobavil se a za patnáct minut bylo hotovo. S dětmi… jsem hrál.

dnup z dílny vydavatelství asmodee představuje velmi zajímavý a originální příspěvek do rodiny svižných her, který dokáže spolehlivě zabavit široké spektrum hráčů u jednoho stolu. Jeho největší zbraní je neotřelá mechanika zákazu přeskládávání karet v ruce a nutnost pracovat s oboustrannými hodnotami, což přináší osvěžující strategickou výzvu pro děti i dospělé. Na druhou stranu je třeba sportovně uznat, že rigidní pravidla a neustálé hlídání podmínek pro přebíjení sad mohou být pro děti kolem osmi let nebo méně zkušené hráče občas zbytečně matoucí a mohou vést k momentům lehké frustrace. Pokud tedy hledáte hru, která vaše děti naučí logickému uvažování a flexibilnímu plánování a přitom u ní nestrávíte celé odpoledne, tento počin vám přinese spoustu napínavých momentů.

Klady
  • rychlá a jednoduchá příprava, přizpůsobená aktuálnímu počtu hráčů
  • unikátní mechanismus nemožnosti přeskládávat karty
  • dvojité hodnoty karet nutí hráče chytře plánovat
  • zábavná a vysoká interakce díky možnosti přebíjet a krást soupeřovy sady
  • skvělé zlaté pravidlo s otáčením karet braných ze stolu
  • možnost záchranné akce v podobě okamžitého otočení všech karet
  • kompaktní balení ideální na rodinné cesty nebo dovolené
Zápory
  • zákaz přeskládávání karet může být pro nové hráče zpočátku silně matoucí a frustrující
  • pravidla pro přebíjení sad stejné velikosti vyžadují neustálé sledování stolu
  • osobně si nemyslím, že je to hra od 8 let
Infobox
0.0

Doporučujeme

Vizuál

Zpracování

Interakce

Mozkovar index

Znovuhratelnost

Strategie

Patrik Klicman

Jsem milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému jsem se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní jsem už spíš taková herní konzerva, která má u každé nové hry dilema, jestli ji vůbec má spustit. Jinak jsem ale vášnivý čtenář knih a komiksů, hráč Dračího doupěte, duševní sběratel herních figurek a milovník grilování.