Brzy vycházející hra Samson: A Tyndalston Story se předvádí v novém gameplay traileru

16. 3. 2026
Zdroj náhledu: Liquid Swords

Jestli jste také již přesyceni fantasy světy, online grindováním, pixelartovou grafikou a hrami, při nichž je obrazovka zaplácaná dodatečnými informacemi více než výhled Ironmana skrze jeho oblek, máme pro vás něco, co by se vám mohlo líbit.

Samson: A Tyndalston Story je novým počinem studia Liquid Swords. Podle dosavadních ukázek by se mohlo jednat o syrový (a také surový) příběh obyčejného chlápka, který si nadělal dluhy u nesprávných lidí. Ocitá se v nezáviděníhodné situaci, ze které by ho měly dostat především jeho pěsti a řidičské schopnosti. Na nějaké přestřelky jak z akčních filmů tentokrát můžeme zapomenout. Zkrátka je to přesně ten typ hry, na kterém vývojáři zúročí své zkušenosti z Mad Maxe.

To, co na papíře zní docela dobře, v traileru vypadá ještě lépe. Nejde přitom jen o parádní grafiku, ale i animace pohybů, přičemž obrazovka není přeplněná všemožnými ukazateli. Pamětníkům se možná při zhlédnutí traileru vybaví stařičké The Getaway pro PS2, které si získalo obrovskou popularitu uvěřitelným příběhem a morálně nejednoznačným protagonistou. V tomto ohledu čekáme něco podobného.

Samson se bude rvát za svůj život ve fiktivním otevřeném městě Tyndalston, které bude reagovat na jeho činy. Hra slibuje vylepšování schopností, systém splácení dluhů, které každým dnem narůstají, a využívání okolního prostředí při soubojích.

Jediné, čeho se obáváme, je, aby se pěstní souboje a honičky v autech rychle neomrzely. S cenovkou 25 euro by se však mohlo jednat o kratší záležitost, kterou si užijeme dříve, než začne nudit. Samson: A Tyndalston Story vychází již 8. dubna pro PC, přičemž do budoucna se počítá i s herními konzolemi.

Libor Šebesta

S hraním videoher začínal v devadesátkách na nejmodernějším výkřiku tehdejší doby – Famicomu. Následně přesedlal na PS2 a značce PlayStation zůstává věrný do dnešních dní. Jako introvert si užívá singleplayerovky a když už zkusí multiplayer, tak nejlépe ten gaučový nebo alespoň v kooperaci. Nepouští se zběsile do každé novinky, protože jakmile se mu jednou nainstaluje seznam trofejí, musí získat alespoň 70 %, i kdyby ho hra nebavila. Radši si zahraje léty prověřené a vydavateli opatchované fláky. Jeho herní chutě jsou do značné míry ovlivňovány ročními obdobími, proto má nejraději podzim, kdy krátké dny a ponuré počasí lákají k hraní hororovek.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.