Jupiter Hell Watcher

Jupiter Hell 1.6 - Watcher!

24. 12. 2022
Zdroj náhledu: ChaosForge

Od oficiálního vydání roguelike titulu Jupiter Hell ve verzi 1.0 uplynul již více než rok. Skvělá akční hra, která vychází ze stylu legendárního Dooma, je mezi komunitou velmi oblíbená. Svědčí o tom i její hodnocení, které se stabilně drží u 90 %. Nyní, po více než čtvrt roce, je zde nový velký update, který kromě řady změn přidává i nového silného protivníka, jímž je Watcher.

zdroj: ChaosForge

Jupiter Hell 1.6 „Watcher“ přináší nový typ nebezpečného nepřítele, zároveň přibyly nové perky pro zbraně a brnění, vyvážení dovedností a samozřejmě i opravy různých bugů. Vývojáři se dle dostupných informací soustředí také na porty hry pro další herní zařízení. 

Nový nepřítel, který vám bude křížit cestu, má tři varianty. Každý ze tří měsíců má svou vlastní specifickou variantu, včetně statistik, a v rámci postupu se budete moci setkat i s opravdu smrtící exaltovanou verzí.

Stejně jako mají zbraně své speciální perky v závislosti na větvi, na které se nacházejí, budou nyní takto fungovat i brnění a helmy. V rámci tohoto prvku se budou stejně jako u zbraní perky výrobce vztahovat na základní a exotické verze brnění a helem.

V roce 2023 bude plná integrace Workshopu, a tedy i plná podpora modifikací, která by měla být v základní verzi přístupná již v první polovině příštího roku a následně rozšiřovaná o další prvky. 

V rámci oprav byl vyřešen možný problém s modrou kartou, která zabraňovala postupu ve Valhale. Na mapě Callisto byl vyřešen problém, kdy se někteří nepřátele nespawnovali, případně se spawnovali s velkým zpožděním.

Více podrobností o aktualizaci a opravách naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.