Solargene intro

Novinky ze Solargene

3. 7. 2023

Po delší odmlce přinášíme malý přehled novinek z ambiciózního projektu Solargene. Titul je v základu budovatelskou strategií se survival prvky, protože kromě budování základny se musíte starat také o životní potřeby vašich kolonistů. Od posledních zpráv z listopadu předešlého roku proběhlo několik aktualizací, následných oprav aktualizací a opětovné přidání různých prvků. 

Z celé eskapády přidávání a opravování aktualizací jsme pro vás vybrali nejzásadnější prvky, které jsou funkční a opravdu významné pro hratelnost a technický chod hry. Sluší se zmínit, že po ustálení aktualizací a zlepšení některých mechanismů přišla kladná odezva také z řad komunity. 

Solargene 5

Nyní už k samotným bodům aktualizací:

  • Byla přidána možnost odchodu z kolonie a opuštění hry pomocí klávesy Esc a následného potvrzení.  
  • Lze pevně přiřadit personál k venkovnímu vybavení, čímž se uvolní místa pro nové kolonisty.
  • Opraveny problémy s ukládáním logistických úkolů, částečné přepravy a prodej materiálu. S tím byl přidán i prvek dialogového okna pro správu logistiky, které je přístupné z panelu skladiště.
  • Opravena dostupnost pro výrobní místnosti po instalaci nádrží, s tím byl opraven i problém s personálem na výrobu paliva.
  • Přidány byly nové dekorace nábytku a dalších interních prvků, kterými můžete vybavit místnosti. Tento přídavek taktéž zahrnuje stěny a podlahy včetně indické, americké a ruské kuchyně.
  • Na řadu urgencí z řad komunity bylo povoleno přeposílání bioodpadu.
  • Aktualizací prošla i optimalizace, díky čemuž je hra značně plynulejší. Byly zrychleny animace některých prvků rozhraní a samotné hratelnosti.
  • Přibylo více fyzikálních parametrů a mechanik, které ovlivňují životní činnost kolonie. S tím je spojené i přidání bezdrátového přenosu energie a vybavení pro boj s přírodními katastrofami.
  • Aktualizací a opravami si prošly také jazykové lokalizace hry.

Hru můžete sledovat zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.