Solargene intro

Práce na Solargene pokračují

1. 10. 2024
Zdroj náhledu: Alexander Semenov

Po delší přestávce, přišel čas se opět podívat pod pokličku ambiciózní budovatelské strategie se survival prvky Solargene. Připomeňme, že se jedná o titul, ve kterém máte možnost vybudovat základnu nejen ve vesmíru, ale i na povrchu různých planet a měsíců. Survival prvky pak představují nutnost starat také o životní potřeby vašich kolonistů. Titul je ve fázi předběžného přístupu a od poslední zprávy, kterou jsme vám přinesli začátkem července, se opět událo mnoho změn a vylepšení.

Solargene 3

zdroj: Alexander Semenov

Nejzásadnější změny a novinky na základě žebříčku komunity naleznete níže:

  • Byl změněn mechanismus postupného zpřístupnění budov a zařízení pro umístění v kolonii (nyní se otevřený objekt neskrývá, pokud je předchozí demontován).
  • Statistiky skladů byly přepracovány - nyní se zobrazují statistiky výroby a spotřeby pro jednotlivé typy zařízení. Pro každý typ stroje jsou také nastavena omezení
  • Frakce ve hře, které symbolizovaly různé země, byly nahrazeny národy. Zároveň tyto národy, již neporušují vztahy k hráči, pokud nějaké mají. V tomto spektru, pak byla přidána možnost, vypůjčit si od jednotlivých národů. 
  • „Mimozemské národy“, tedy nové národy lidstva vznikají s tím, jak je kolonizována sluneční soustava. Zároveň má nyní každá kolonie, nebo stanice vlastní, individuální reklamní kampaň
  • Pokud má hráč na začátku měsíce záporný zůstatek, musí jej do konce měsíce dostat do kladných hodnot, jinak přijde na mizinu a hra končí
  • Přidány ideologie zaměstnanců a národ. Při počtu obyvatel kolonie alespoň 25 se každý měsíc konají volby a v závislosti na světonázoru personálu se volí oficiální ideologie v kolonii
  • Pro každou ideologii byly přidány zákony s možností jejich volby na začátku měsíce pro každou kolonii
  • Přidány individuální povahové rysy kolonistů, které ovlivňují jejich chování a vlastnosti. 
  • Po příslušném výzkumu byly přidány augmentace personálu
  • Byla přidána celá škála nových surovin a materiálu 
  • Hygienu můžete zlepšit novými toaletami a sprchami.
  • Byly přidány dovednosti personálu. Tyto dovednosti se zlepšují průběžně na základě vykonávané činnosti, respektive jak s touto dovedností pracují. Do panelu postavy byla přidána možnost zakázat používání jednotlivých dovedností. Od dovedností a zkušeností se dále odvíjí také plat. Personál má dále kompletně přepracovanou mechaniku zdraví, včetně nemocí. Vybavení nemocnic bylo na základě těchto změn aktualizováno.  

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.