TMNT intro

TMNT: Shredder's Revenge nabízí také hru za April

26. 8. 2021
Zdroj náhledu: igdb.com

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (zkráceně TMNT: Shredder's Revenge) je očekávanou retro mlátičkou, která je inspirována klasickými arkádovými tituly od společnosti Konami a podobnými hrami na NES. Hra je však zasazena do světa kultovního animovaného seriálu a komiksu u nás známého pod názvem Želvy ninja.

Na hře pracuje vývojářské studio Tribute Games a vydavatel Dotemu, kteří mají na svém kontě například hru Streets of Rage 4. Probijte si cestu nádherným pixel artovým prostředím a pobijte tuny pekelných nepřátel se svými oblíbenými želvami, z nichž každá má své vlastní schopnosti a pohyby – díky tomu je každý průchod hrou jedinečný!

Vyberte si bojovníka, použijte radikální komba k poražení protivníků a zažijte intenzivní boje nabité dechberoucí akcí a nehoráznými nindža schopnostmi. Buďte ve střehu, když se sami postavíte Trhači a jeho věrnému klanu Foot, nebo vezměte své nejlepší kamarády a hrajte až se čtyřmi hráči současně!

Zdroj: igdb.com

TMNT: Shredder's Revenge nabídne možnost hrát za April O'Neilovou!

Ve středu na veletrhu Gamescom 2021 vývojářské studio Tribute Games a vydavatel Dotemu prozradili, že ve hře Shredder's Revenge bude nakopávat zadky také neohrožená reportérka April O'Neilová. April bude bojovat ve svém vlastním stylu a s vlastní specifickou výbavou.

April bude v bitvách proti pěšákům používat svůj mikrofon a televizní kameru jako smrtící zbraně, ale je také zdatnou bojovnicí v boji zblízka. Některé Apriliny pohyby vypadají inspirovány jinými pouličními bojovnicemi, včetně tenshokyaku kopu ze stoupajícího vzduchu Chun-li.

„Její mrštnost a dalekonosné klouzavé kopy jí pomáhají rychle se přiblížit k cíli a opět dokazuje, že se želvy mohou spolehnout na její neochvějnou podporu i přes plátky pizzy,“ uvádí Dotemu v oficiálním popisu.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge vyjde na Nintendo Switch a PC v roce 2022.

Hru můžete sledovat zde.

zdroj: polygon.com

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.