WW2 Bunker Simulator intro

WW2: Bunker Simulator – ubránit pozice!

23. 10. 2021
Zdroj náhledu: Art Games Studio

Druhá světová válka byla zásadním globálním vojenským konfliktem v letech 1939–1945. Tento válečný konflikt stál více než 62 milionů lidských životů a přinesl pro přeživší řadu let bídy a utrpení. V tomto konfliktu se však zrodilo i mnoho hrdinů a legend. Mezi jednotky, které se zapsaly do historie jako elitní, patří bez pochyby i modulární aeromobilní divize Armády Spojených států amerických, 101. výsadková divize, která byla cvičena speciálně pro letecké útočné mise. I nyní se jedná o bojově nejvytíženější jednotku armády Spojených států. Ve hře WW2: Bunker Simulator si na vlastní kůži vyzkoušíte, co to je být součástí elitní jednotky.

101. výsadková divize proslula za 2. světové války zejména během bitvy o Normandii a bitvy v Ardenách. Nyní máte možnost vyzkoušet si, jaké to je plnit takřka nesplnitelný úkol. V kůži vojáka ze 101. výsadkové divize se během bitvy o Normandii spolu s vašimi spolubojovníky zmocníte německého bunkru. Vaším úkolem je ubránit jej a udržet pozice za každou cenu.

WW2: Bunker Simulator aneb v kůži amerického vojáka

Ve hře WW2: Bunker Simulator od vývojářských týmů Art Games Studio a BEPLAYER se, jak již bylo zmíněno, chopíte role vojáka, který se ocitne za nepřátelskou linií a musí ubránit právě obsazený bunkr, který předtím byl řádně vyčištěn od nacistů. Hned za zmínku stojí, že ve hře se nachází i dobové svastiky a jiné charakteristiky nacistické třetí říše. To u jiných her bylo značně zcenzurováno, příkladem může být tvrdá cenzura hry Commandos 2 – HD Remaster na Steamu.

Hra je kombinací klasického žánru base defense, FPS a survivalu, jsou zde tedy přítomny i charakteristické prvky přežití. To již samo o sobě působí velmi zajímavě a také to dobře funguje. Survival prvky jsou zde základní, tedy musíte se starat o zdraví, energii, jídlo, vodu a zátěž – místo ve vašem inventáři. Nejedná se tedy o žádné extrémy nebo výzvy, na které můžete narazit u her SCUM a This Land Is My Land, které jsou patrně v kombinaci survival prvků momentálně na herní špičce. Nicméně pokud je budete v této hře zanedbávat, povede se vám zle a dřív nebo později zemřete.

Když je zmínka o inventáři, je již jistě patrné, že ve hře budete moci také lootovat, nebo, lépe řečeno, prošacovávat vámi zabité nepřátele. U sebe budete mít rovněž výstroj, zásoby a další různé specialitky.

Zdroj: igdb.com

Plnit úkoly se prostě musí!

Jestli si však myslíte, že zajmutím nepřátelského bunkru a následným jeho obýváním a odrážením vln nepřátel všechno končí, tak jste na omylu. Nesmíte zapomínat, že jste vojáci, a tak musíte plnit i úkoly velení. Váš boj totiž nebude pouhé střílení nabíhajících nacistických vojáků.

S velením se vždy spojíte velmi povedenou lehkou „minihrou“, kde usednete k šifrovacímu stroji a následně musíte jednoduchou formou dešifrovat danou zprávu, která vám zpřístupní denní úkoly. Za každé splnění daného úkolu si poté budete moci (opět rádiem) vybrat odměnu za jeho splnění a následně tyto „odměny“ v podobě materiálu, zásob, munice atd. dostanete formou shozením zásob ze zásobovacího letadla v okolí vašeho bunkru.

Denní mise, nebo úkoly, chcete-li, jsou generovány (krom úvodních úkolů) celkem náhodně, i když nikoli nelogicky. Skládají se z opravy obranných zbraní – kulomety apod. –, následně můžete dostat za úkol odrazit nebo udržet nápor nepřátel v určitém stanovišti. Bunkr je rozdělen do více částí, z nichž každé toto stanoviště má své specifické označení a k orientaci je nezbytně nutné tato označení znát. Dalším úkolem pak může být jít na klasickou patrolu, tedy obchůzku, a projít kontrolními body, uvařit jídlo pro vás a vaše spolubojovníky, postavit dvě zdi z pytlů s pískem apod. Jedná se o velmi pestré úkoly.

Když jsme u odrážení vln nepřátel, patrně si budete myslet, že budete váš ukořistěný bunkr bránit pouze před pěchotou, ale opak je pravdou. V průběhu dní, které trávíte v bunkru, se dostanete i do fáze, kdy budete muset vybudovat protiletecké kanony a následně s nimi ničit nepřátelská letadla, která se budou snažit vás zničit. Tohle už je poměrně složitý úkol.

Zdroj: igdb.com

Co zabiješ, je tvoje

Jak jsem již napsal výše, v WW2: Bunker Simulator i opravujete vybavení a stavíte nová opevnění, vaříte a vytváříte základní prostředky první pomoci jako obvazy atd. To vše se však neobejde bez surovin. Suroviny, nebo spíše řečeno materiál, získáváte v první řadě z toho, o co si požádáte velení, aby vám shodili v dalších zásobách. Nicméně suroviny získáváte i olupováním mrtvých vojáků a prohledáváním trosek z letadel, ale také svépomocí, tedy sekáním dříví atd. Zde by se rozhodně hodilo ještě trochu zapracovat, anebo zase ubrat – v rámci survivalu by bylo jistě fajn mít možnost si pěstovat i základní zeleninu atd. Nicméně nesmíme zapomínat, že jsme stále uprostřed války, takže některé tyto aspekty by zde nebyly příliš reálné.

Zdroj: igdb.com

Grafika a ozvučení

V první řadě bude každého jistě zajímat samotná hratelnost. V tomto aspektu je hra na velmi dobré úrovni, hratelnost je velmi příjemná a celkové zasazení je poměrně originální. I když se jedná ve své podstatě o klasický survival simulator s prvky obrany, funguje to velice dobře.

Trošku slabší je už však rozložení samotného inventáře, respektive je až moc obyčejné. Rozhodně by nebylo na škodu, kdybyste mohli v rámci survival prvků mít i možnost lépe kontrolovat vaši postavu, co se týče těchto statistik, a ne pouze ukazatelem na levé dolní straně obrazovky.

Čím hra rozhodně v této fázi neoslní, je grafika. Nejedná se o žádné grafické kouzlo. Působí spíše, jako byste hráli hru z roku 2010, tedy mnoho hráčů neurazí, nicméně ani extra nenadchne. S tím souvisí i fakt „držení“ zbraně, kdy prakticky máte před sebou v pravém úhlu pouze zbraň, ale nevidíte, jak ji váš voják drží.

Zpracování bunkru jako takového a dalších obranných prvků je však (v rámci grafického provedení, které jsem zmínil výše) poměrně důmyslně provedené a máte pocit, že se opravdu nacházíte v luxusním nacistickém bunkru. „Luxusním“ píši záměrně, protože je zde veškerý komfort, postele s matracemi a červenými dekami, vlajky, skříňky, stolice, atd. Jedná se opravdu o hodně velký bunkr.

Ozvučení je velmi slušné a zvukové efekty se povedly, dokonce i zvuky radiostanice jsou uvěřitelné. Zejména zvuk sirény, když se nepřátelé dostanou do bunkru, je velmi atmosférický, protože značí velké problémy. V některých situacích hraje v pozadí i hudba, která atmosféru ještě prohlubuje.

Hra má však v této fázi i poměrně dost grafických bugů, zejména u vašich spolubojovníků a u nepřátel. Někdy voják drží v ruce zbraň, která se mu posléze teleportuje na záda nebo opačně. Určité negativum je i strnulost NPC postav, a to i v případě, že vašemu spolubojovníkovi dáte dostatek jídla, pití atd.

Zdroj: igdb.com

Předběžný přístup

Hra je zatím v předběžném přístupu, a proto se některé mechanismy a prvky mohou ve finální verzi značně lišit. Vývojáři aktivně reagují na podněty z komunity, a tak je jisté, že to s hrou myslí opravdu vážně. Tento přístup vždy potěší, tím spíše, že debatují i nad uživatelskými recenzemi a ptají se na hloubku problému nebo chtějí znát více informací.

WW2: Bunker Simulator je velmi příjemný simulátor přežití, který je zasazen do prostředí druhé světové války. Zatím bohužel chybí ještě mnoho prvků, které vývojáři slibují, jako je možnost dalšího vylepšování a opevňování bunkru i jiné prvky a mechanismy. Nicméně již v této fázi se jedná o velmi příjemnou FPS survival hru, která si najde svého hráče a zabaví.

Klady
  • mnoho obranných možností
  • plánované rozšíření obranných a mechanických prvků
  • budování obranných mechanismů
  • rádiová komunikace formou morseovky
Zápory
  • grafické bugy
  • strnulost postav
  • nepřátelé působí v některých fázích neúměrné poškození nehledě na vlny
Platforma PC
  • Datum vydání 10.10.2022
  • 0.0

    Doporučujeme

    Vizuál

    Audio

    Příběh

    Znovuhratelnost

    Technické zpracování

    Obtížnost

    Petr Polák

    Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.