Manor Lords

Manor Lords prodal za první víkend více než 1 milion kopií

1. 5. 2024
Zdroj náhledu: Hooded Horse

Vývojáři ze Slavic Magic pod taktovkou vydavatelské společnosti Hooded Horse mohou slavit velký úspěch. Budovatelská strategie Manor Lords, jež se odehrává ve středověku, si na své konto může připsat pokoření velkého milníku, kterým je překonání hranice 1 milionu prodaných kopií. 

Tuto zprávu uvedla společnost Hooded Horse na svém Twitteru, spolu s počtem současně hrajících hráčů v jeden okamžik, který překonal 170 tisíc, což je největší počet současně hrajících hráčů, jakého kdy dosáhla jakákoli budovatelská strategie. Vzhledem k tomu, že byl titul uveden do stádia předběžného přístupu teprve 26. dubna a tento milník byl dosažen za necelých 30 hodin, jedná se opravdu o skvělý počin.

Manor Lords je strategická hra, v níž můžete prožít život středověkého šlechtice. Ten má na svých bedrech správu a budování vesnice, ze které se může posléze stát rušné město. Budete spravovat suroviny i obchodní řetězce, a to bez mřížek s kompletní svobodou a natáčením budov. Mechanismy budov čerpají inspiraci z rozvoje skutečných středověkých měst a vesnic, kdy se zakládání a výstavba osad řídily hlavními obchodními stezkami a krajinou. 

Sluší se rozhodně zmínit, že titul je inspirovaný uměním a architekturou 14. století, přičemž dává přednost historické přesnosti, kdekoliv je to možné, což má vliv na herní mechanismy i grafiku. Díky tomu svět působí autentičtěji a vy si budete moci lépe vychutnat onen požitek ze hry. 

Není to však jen o pouhém stavění. Váš pozemek je jen malou částí rozsáhlého území a konkurenční ambice mezi vámi a soupeřícími šlechtici dříve či později povedou ke konfliktu. Své území si tak budete muset i tvrdě bránit. Osud vašich věrných poddaných bude ve vašich rukou a žádnou smrt není dobré brát na lehkou váhu.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.