Znáte ten pocit, když se těšíte na novou hru, ale pak zjistíte, že je to další "live service" s nutností být neustále online a s tunou mikrotransakcí? Tak přesně touhle cestou se mělo vydat i akční RPG Towerborne od tvůrců úžasné trilogie The Banner Saga. Ale světe div se, zázraky se dějí! Vývojáři ze Stoic Studio bouchli do stolu a oznámili naprosto zásadní změnu. Jejich hra opouští původní vizi free-to-play titulu s neustálým připojením a mění se na klasický kup a hraj model. Co to pro nás znamená? Jednoduše zaplatíte jednou a hru hrajete offline, kdykoliv chcete.
Šéfka studia Trisha Stouffer to na Xbox Wire řekla jasně a její slova zní jako rajská hudba: „Budete vlastnit kompletní zážitek natrvalo.“. Aby to dokázali, museli prý za poslední rok překopat hluboké struktury hry, které byly původně nastavené na konstantní konektivitu. Výsledek? Hra, kterou si můžeme užít sami offline, nebo v online kooperaci s přáteli, ale bez toho otravného visení na serverech a strachu, kdy je vypnou. Je to podobný krok, jaký nedávno udělali autoři Arc Raiders, a já jen doufám, že se z toho stane nový trend.
A kdy se téhle verze dočkáme? Plná verze 1.0 dorazí 26. února 2026 na PC, Xbox a nově i na PS5 (samozřejmě bude i v Game Passu). A teď ta třešnička na dortu: studio kompletně odstranilo možnost kupovat si kosmetické doplňky za reálné peníze. Všechny ty cool skiny a vybavení si prostě odemkneme hraním. Jaký to revoluční koncept v roce 2026, že?. Plná verze navíc uzavře příběh, přidá nový biom, dva nové bossy a další hudbu od génia Austina Wintoryho (Journey). Towerborne si tímhle tahem získalo mou plnou pozornost a peněženku. A já popravdě hopkám radostí, a nechápu co se to stalo.