Jakožto milovník závodních simulátorů se téměř vždycky nechám zlákat na různé nabídky, které v rámci naší redakce dostaneme. Ať už jde o velké značky nebo i kousky od menších studií, rád zkouším nové věci, které by nějakým způsobem mohly být zajímavé. Můžeme například vyzdvihnout nezávislou závodní hru Formula Legends, od níž jsem neměl velká očekávání, ale k mému překvapení se z ní vyklubal zábavný arkádový titul, který ukazuje královnu motorsportu v trochu jiném světle než oficiální F1 hra od Codemasters a EA. Dále jsme tu měli také závodní simulátor Project Motor Racing, jenž nám sliboval návrat k legendární sérii Project Cars, avšak nakonec se jednalo v podstatě jen o plivanec do tváří hráčů a o hru, na niž se za pár měsíců či maximálně rok zcela zapomene. Dneska se podíváme na další podobný výtvor. Konkrétně jde o hru Racing Life od nezávislého studia Heat Games Ltda, která za cenu 12,79 euro naslibuje vše možné, od pohlcujícího kariérního režimu až po náročné závody se soupeři. Jak už asi tušíte, za tuto cenu by to asi nešlo s nějakými kompromisy. Bohužel, i za tuto cenovku je ve hře podle mého názoru kompromisů až příliš moc, které navíc značným způsobem ovlivní z negativního hlediska vaše hraní. Jak tato nezávislá závodní hra dopadla, si ukážeme v naší dnešní recenzi.
Od GTček až po moderní prototypy
Na úvod si musíme říci, že Racing Life se stále nachází v předběžném přístupu a je možné, že některé aspekty se ve finální verzi ještě změní. Osobně však neočekávám příliš radikální inovace a velmi pravděpodobně se díváme na finální produkt, který dříve či později vyjde v plné verzi. Ale pěkně od začátku. Racing Life láká na směs různých závodních tříd, od cestovních vozů přes GTčka či formule až po moderní prototypy. Ve zkratce by se tak dalo říci, že se nám co do obsahu dostala na stůl nabitá hra, která se nesoustředí jen na jeden žánr, jako byla například výše zmíněná Formula Legends. Obsahem se tento titul blíží spíše hře Project Motor Racing, která rovněž nabízí závodění s více typy závodních šampionátů, což se vzhledem k cenovce rozhodně musí ocenit. V případě jízdního modelu a fyziky jde spíše o arkádu, ale nic jiného asi od nezávislé hry čekat nemůžeme. Také zde můžu konstatovat, že kvalita jízdního modelu odpovídá dané cenovce. Na úvod jsem ovšem zmínil, že za tyto peníze musí být někde zakopaný pes, a ten je bohužel zakopán ve všem ostatním.



Zdroj: Heat Games
Dojem kazí hlavně umělá inteligence a systém penalizací či zastávky v boxech
Nechci vyloženě tvrdit, že je Racing Life nějakou katastrofální, nebo dokonce nejhorší hrou roku, ovšem i v této cenové hladině bych čekal mnohem lepší a kvalitnější hráčský zážitek. Opět mohu pro inspiraci zabrouzdat do hry Formula Legends. V první řadě bych tvůrcům vytknul umělou inteligenci, která vám hlavně v soubojích na začátku dokáže zcela zničit závod. Téměř každý absolvovaný závod jsem nedokázal bez problémů odjet na první pokus, což většinou bylo právě vinou soupeřů na trati. Ti vás dokáží vytlačit mimo trať, ba do vás dokonce vrazit a v podstatě vás vyřadit ze závodu. Bohužel, na tyto aspekty jsem doplatil hlavně já, přičemž i vytlačení z tratě, které by v reálu bylo trestáno spíše opačně, bylo v můj neprospěch. Kdykoliv jsem se ocitl mimo limity tratě, a bylo jedno, zda-li mojí vinou či právě vytlačením ze strany soupeřů, vždy byla penalizace především na mém voze, protože jsem se s ním prostě ocitl mimo trať. Můj agresivní protivník z toho formou neférového souboje posléze jen těžil, za což můžeme poděkovat dalšímu problému, a to tragickému systému penalizací. Penalizace ve hře nefungují formou časového trestu, který si odpykáte v boxech nebo se vám přičte k výslednému závodnímu času na konci, ale formou zpomalení auta na přibližně 3 vteřiny. Mnohdy jsem tak byl potrestán mnohem přísněji, což samozřejmě vyústilo v to, že během tohoto procesu mě dokázalo předjet i 5–6 aut, aniž bych za incident mohl já sám. Bohužel, tento prvek ve mně způsobil to, že jsem po přibližně pěti hodinách hraní trať zcela opustil, a věřte, nebo ne, k Racing Life už se s největší pravděpodobností na dlouhou dobu nevrátím.
Umělá inteligence a systém penalizací nicméně není jediným problémem. Dalším velkým přešlapem ve hře jsou zastávky v boxech. Oprostím se od toho, že absolutně chybí jakákoliv animace či pohyb mechaniků při výměně, stále se díváme na indie hru za necelých třináct euro. Co ale rozhodně nepřehlédnu, je časté zabugování auta v nějaké překážce. Pokud totiž najedete do boxové uličky, absolutně ztratíte moc nad vaším autem a cesta do boxů již probíhá automatickým řízením. Problémem nicméně je, že vaše závodní auto má někdy potíže kopírovat trajektorii boxů, a pokud najedete jen trochu mimo střed nájezdu, bude vaše auto narážet do všeho možného a výsledný čas v boxech se tím prodlouží i o několik drahocenných vteřin, ne-li se dokonce zabuguje úplně jako jednou v mém případě. Další nezvládnutý prvek, díky němuž si můžete zničit závod bez vašeho přičinění.
Když už jsme u toho závodění, ve hře Racing Life absolutně chybí jakékoliv kvalifikace a tréninky, kterými byste si vyjezdili vaši startovací pozici. O ní rozhoduje počítač, přičemž v každém závodě startujete na úplně jiném místě. Jednou se ocitnete na osmé pozici, podruhé na páté a potřetí opět na osmé. Zvláštní. Ano, chápu, že tyto věci mohou tvůrci nebo tvůrce do hry postupně přidat, avšak podle mého názoru jsou hlavně kvalifikace velmi důležitým a základním prvkem, bez něhož by žádná taková závodní hra neměla vůbec existovat. Takže ač mě to mrzí, nedokážu tuto absenci vývojářům odpustit a započtu to do svého výsledného hodnocení.



Zdroj: Heat Games
Vizuální stránka a zpracování tratí vyloženě neurazí
Bohužel, ve funkčním měřítku a hlavně v aspektech, které závodní hry vyžadují, Racing Life značně zaostává. Existuje tedy alespoň nějaký prvek, v němž hra vyloženě neurazí? Ano, a tím je vizuální stránka a zpracování jednotlivých tratí. Nemůžeme vyloženě čekat nějakou ultra realistickou grafiku, na Racing Life jde opravdu vidět, že se jedná o malou nezávislou hru, avšak dá se říci, že i tak vizuální stránka naplnila očekávání. Například i samotné tratě vycházejí ze svých reálných předloh a musím uznat, že studiu Heat Games Ltda se v tomto ohledu docela podařilo napodobit i takové klenoty, jako je Spa-Francorchamps či britský Silverstone. Takže alespoň nějaká pozitivní zpráva. Tím bych dnešní recenzi ukončil a vrhnul se na naše klasické závěrečné zhodnocení.
Racing Life je bohužel tím dokonalým příkladem toho, že ne každý žánr se hodí do světa nezávislých indie her. I když dnes recenzovaný titul není vyloženou katastrofou a stále se nachází v předběžném přístupu, jde vidět, že tvůrce čeká ještě pořádný kus práce, pokud chtějí dostat Racing Life do nějakého funkčního stavu. Chování umělé inteligence, absence kvalifikací, mnoho chyb a bugů u mě, bohužel, zapříčinilo to, že jsem Racing Life prozatím odložil stranou, a jestli se k němu někdy vrátím, toť otázka. Vám radím s nákupem počekat, a pokud máte rádi okruhové závodění, raději si nyní připlaťte za nějaký odladěný kousek, u něhož nebudete muset každý závod řešit mnoho chyb a nedodělků. Čtyři a půl z deseti.











