Gothic 1 Remake - úvodka

Gothic 1 Remake slaví úspěch a dostává další opravy

22. 6. 2026
Zdroj náhledu: THQ Nordic

Tolik očekávaný návrat do Kolonie se ukázal jako jasná trefa do černého. Vývojáři z Alkimia Interactive ve své zprávě oznámili, že se během prvního týdne od vydání Gothic 1 Remake prodalo více než 500 tisíc kopií napříč platformami. Pro remeka kultovního RPG, které určovalo směr celého žánru se jedná o velmi silný start, který jednoznačně potvrzuje zájem o sérii Gothic i po více než dvaceti letech. Úspěch navíc nepodtrhují pouze čísla z prodaných kopií, ale také velmi vysoká hodnocení z řad herních kritiků, ale také samotných hráčů Samozřejmě, že se již objevují různé petice s přáním o Gothic 2 Remake.

Vývojáři proto děkují komunitě za podporu a zároveň slibují, že budou na dalším vylepšování hry intenzivně pracovat i v následujících týdnech a měsících. A tím se pomalu dostáváme k dnešnímu malému souhrnu novinek, které zasáhnou Kolonii, protože slova o podpoře a vylepšování nezůstala pouze na papíře. Krátce po vydání zde máme již dvě aktualizace, které reagují na připomínky hráčů a řeší nejčastěji hlášené problémy.

Gothic 1 Remake - pray

Gothic 1 Remake dostal optimalizací výkonu a vylepšení AI

Tvůrci se zaměřili na tolik hlášené problémy se stabilitou a optimalizací, kdy došlo k odstranění pádů, optimalizaci výkonu a opravy různých chyb souvisejících s úkoly či herními mechanikami. Pozornost byla následně věnována také samotnému ovládání a komfortu hraní, kdy některé změny vznikly přímo na základě zpětné vazby komunity, která upozorňovala na méně přehledné prvky nebo drobné nedostatky při používání určitých předmětů. Vývojáři proto upravili několik herních funkcí tak, aby byly srozumitelnější a intuitivnější, aniž by přitom narušili původní charakter drsného a nelítostného RPG. Jednalo se například opravy několika problematických questů, kdy se vám v zápisníku k úkolu zobrazí trochu širší popis toho, co se po vás chce. Došlo také k odstranění situace, kdy jste měli již potřebný quest item v inventáři, ale při následném akceptování úkolu, předmět zmizel a museli jste jej získat znova.

Z dosavadního přístupu je patrné, že Alkimia Interactive bere zpětnou vazbu hráčů velmi vážně. Rychlé vydávání oprav naznačuje, že studio chce na úspěšném startu stavět dlouhodobě a postupně odstranit většinu problémů, které se po vydání objevily. Pokud bude současné tempo aktualizací i nadále pokračovat, mohla by se z remaku stát bezesporu nejúspěšnější hra celé herní série. Podrobný seznam oprav naleznete zde Patch 1. 0. 1 a Patch 1. 0. 2.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.