Máte pocit, že v No Man’s Sky je málo fyziky a ve Space Engineers málo chaosu? Pak si poznačte název Astromine. Oznámená novinka má ambici překopat žánr sci-fi survivalů a sází na jednu kartu: absolutní zničitelnost. Zapomeňte na statické kulisy. Tady je celý solární systém, od malých asteroidů po obří sférické planety, složený z voxelů. A co je z voxelů, to se dá vykopat, vytěžit, nebo, a hlavně, vyhodit do povětří.
Hra ale není jen o bezhlavém ničení, ke slovu se dostává nekompromisní fyzika. Materiály se chovají realisticky, myšleno tak, že dřevo hoří, kámen se drolí a ocel drží váhu. Pokud podkopete horu špatně, sesune se na vás. Pokud postavíte základnu bez nosníků, spadne vám na hlavu. Jako robotičtí inženýři budete muset řešit statiku, energii a automatizaci, ať už stavíte podzemní bunkr nebo orbitální pevnost. A ano, cestování mezi planetami je plynulé, bez otravných načítacích obrazovek. Postavíte loď (šroubek po šroubku, tímto zdravím svého kamaráda, jemuž přeji hodně štěstí v manželství) a prostě letíte.
Třešničkou na dortu je boj a kooperace. Hrajete za roboty, kteří válčí o nadvládu nad soustavou. I nepřátelé jsou z voxelů, takže souboje slibují brutální podívanou, kde budete protivníkům odstřelovat brnění a končetiny kousek po kousku. Hra je navržena pro masivní kooperaci. Jeden řídí, druhý střílí, třetí opravuje díry v trupu lodi uprostřed bitvy. Jestli vývojáři splní, co slibují, čeká nás pískoviště, kde jsou jediným limitem vaše inženýrské schopnosti a zásoba výbušnin. Tak co myslíte, není čas postavit Hvězdu smrti?