Imago mobil

Miroslav Libicher

S videohrami má zkušenosti už více než čtvrt století. Začínal u klasik pro DOS a arkádových automatů na poutích. Ačkoli se dlouho vyhýbal konzolím, preferuje spíše akčnější druhy her a příliš si nerozumí s multiplayerovými a kompetitivními tituly. Zajímá ho herní historie v různých světových regionech. Na hry přitom nahlíží především jako na kulturní artefakty, jejichž hlavním cílem je poskytovat hráčům nové zkušenosti a vyvolávat emoce.

Action Hero - cover

Action Hero – VR akce ve slow-motionu jako od Zacka Snydera

Bez čeho se žádný akční hrdina neobejde? Můžeme uvažovat o svalnaté postavě, schopnosti pohotově hláškovat, ale rozhodně bychom neměli zapomínat ani na slow-motion. Nebýt něj, výbuchy nevypadají tak epicky, dlouhé skoky postrádají dramatický efekt, údery nepůsobí tak silně a nemáme možnost si pořádně užít přestřelky se sofistikovanou choreografií.

27. 1. 2025
Tokyo Exteme Racer - cover

Tokyo Xtreme Racer již brzy vstoupí do předběžného přístupu. Plná verze kultovních závodů vyjde koncem května

Reboot dlouho spící série Tokyo Xtreme Racer by měl vyjít během jarních měsíců. Už 23. ledna však bude hráčům zpřístupněn v režimu early access. Společnost Genki, která za hrou stojí v pozici vývojáře i vydavatele, chce zhruba čtyřměsíčního období před vypuštěním plné verze využít k tomu, aby naslouchala zpětné vazbě hráčů a hru co nejlépe vyladila.

12. 1. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.