Void Crew – vesmírem tam a zpět a tam
Občas se mě někdo zeptá, jak vlastně vnímám vesmír. Já jim na to odpovím: „Vesmír je chladná a neúprosná propast, v níž lidská existence nemá žádný objektivní smysl ani význam.
Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.
Občas se mě někdo zeptá, jak vlastně vnímám vesmír. Já jim na to odpovím: „Vesmír je chladná a neúprosná propast, v níž lidská existence nemá žádný objektivní smysl ani význam.
Upíry nemá nikdo rád. Ani upíři nemají rádi upíry. Krvesajové jsou, jak říká má nejoblíbenější adaptace legendárního hraběte Drákuly, blé ble blé. Proto ve hře nejsou, ale vládnou zde vlkodlaci.
Když jsem byl malý roztomilý klučina, všichni se mě ptali, čím chci být, a já jsem jim odpovídal: „Já chci žít in the Chrám zkázy.“ Což s odstupem času také nepovažuji za jedno ze svých nejmoudřejších rozhodnutí.
Ninja je tichý a smrtící stín, mistr utajení, boje a přežití. Školený v umění špionáže, sabotáže a nenápadného zabíjení se pohybuje neviděn, útočí bez varování a mizí beze stopy.
Čínské období Tří království jsou časy, kdy nejen že se do historie zapsaly tisíce velkých vládců, válečníků a stratégů, ale také období, v němž se vaše postava jako hlavní hrdina ocitne, aby spasil celou velkou Čínu.
Taky jste byli puberťáci na maloměstě, poslouchali hlasité MIDI songy, vládli ulicím a byli prakticky náčelníci náměstí? Postupem času přišla evoluce, když přenosné reproduktory naprosto změnily hru pouličního frajerství, narozeninových oslav, tajných chatařských mejdanů, lyžování v tichosti anebo ozvučení starých automobilů, které ještě nemají ani CD case.
Geralt z Rivie, stvořený polským spisovatelem Andrzejem Sapkowským, je jednou z nejikoničtějších postav moderní fantasy literatury. Zaklínač, mutant, lovec příšer, milenec mnoha čarodějek, osudem určený otec roku a samozřejmě nejen knižní, ale především herní fenomén, jehož příběh je plný nejednoznačných morálních rozhodnutí, složitých vztahů a vnitřního boje s tím, co znamená být člověkem, si získal […]
Deskové hry často slibují přenesení oblíbených digitálních světů na herní stůl, ale málokdy se podaří věrně zachytit ducha předlohy. Far Cry: Escape from Rook Islands je v tomto ohledu zajímavým příkladem.
Nedávno jsme u nás recenzovali Batman – The Telltale Series, určitě si na toto dílo pamatujete. Ale věděli jste, že má přímo pokračování v podobě Batman: The Enemy Within - The Telltale Series?
Když jsme odstartovali náš maraton s Temným rytířem, hned prvnímu počinu jsem si dovolil věnovat skoro plný počet bodů. Byl to Batman: Arkham Asylum, u nějž jsem hltal atmosféru, hratelnost i příběh.
Corinne Busche oznámila svůj odchod ze studia BioWare, čímž ukončila svou osmnáctiletou kariéru ve společnosti Electronic Arts. Její poslední pozicí bylo vedení vývoje kritizované hry Dragon Age: The Veilguard.
Společnost Dark Horse Comics opět spolupracuje s Ubisoftem na nejnovějším přírůstku do komiksové série Assassin's Creed. Nová třídílná limitovaná série s názvem Assassin’s Creed Mirage: A Soar of Eagles slouží jako prequel k prozatím poslední hře z této populární franšízy.