Inkblood

Inkblood nás zavře do kočáru a nechá řešit okultní vraždy skrze magickou lupu

6. 1. 2026
Zdroj náhledu: IGDB.com

České herní luhy a háje opět ukazují, že mají světu co nabídnout, a tentokrát to bude pořádně temná a stylová jízda. Studio Hey Bird!, ve kterém najdeme autory povedené plošinovky Ministry of Broadcast, odhalilo svou novinku Inkblood, a já mám z toho traileru husí kůži až na zádech. Hra nás vrhne do role okultního detektiva, který musí vyřešit sérii brutálních vražd a zmizení svého předchůdce v podivném městě Inqburg, ale má to jeden geniální háček, celý případ řešíte, aniž byste kdy opustili svůj speciálně upravený kočár. Tato "pojízdná kancelář" je vaším domovem i vězením a vy zpoza jejích oken sledujete svět, který dýchá hutnou, až hmatatelnou gotickou atmosférou, jež by se dala krájet.

Hratelnost vypadá na papíře naprosto fantasticky a slibuje mix poctivé detektivní práce s prvky body hororu, který jinde jen tak neuvidíte. Cestování mezi bizarními lokacemi, jako jsou smrtící bažiny či místa rituálů, probíhá poklepáním na živou mapu vytetovanou přímo na zádech vašeho kočího, což je detail, který mě naprosto dostal svou morbiditou. K dispozici máte fotoaparát na dokumentaci důkazů a především magickou lupu, která neslouží ke zvětšování, ale funguje jako okno do minulosti. Stačí se podívat skrze sklo a vidíte, co se na místě stalo před samotným ohavným činem. Vaším úkolem je spojovat zdánlivě nesouvisející detaily, vytvářet teorie a reportovat je vrchní inkvizici, která neodpouští chyby a jejíž stín nad vámi neustále visí.

Vizuální stránka je kapitolou sama pro sebe. Ručně kreslená grafika kombinuje bizarní karikaturní styl s nekompromisní brutalitou a temnotou, což hře dodává nezaměnitelný ksicht připomínající ty nejlepší indie hity. Samotný kočár navíc skrývá tajemství a přihrádky, které by prý měly zůstat raději zavřené, což jen zvyšuje paranoiu a napětí z toho, co (nebo kdo) s vámi vlastně cestuje. Tohle je dámy a pánové, podle mě, sakra originální dílo.

Patrik Klicman

Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.