Lovecraft’s Untold Stories 2 intro

Lovecraft's Untold Stories 2 – očekávaný patch

30. 9. 2022
Zdroj náhledu: LLC Blini Games

Navzdory velkému očekávání, se titul Lovecraft's Untold Stories 2 nesetkal s kladným přijetím hráčské komunity. Většina uživatelských recenzí zmiňuje, že je hra příliš těžká a nevyvážená. Jiné názory pak přilévají olej do ohně, když zmiňují, že postavy se pohybují příliš pomalu a nepřátelé je tak často chytí a zabijí. V některých recenzích je uvedeno, že je problematické získat potřebné vybavení pro postup do dalšího levelu, aby hráč mohl vůbec přežít.

Vývojáři se postavili k situaci čelem a vydávají první opravný patch, který by měl hru více přizpůsobit v rámci zpětné vazby hráčů.

 „Díky vaší zpětné vazbě jsme mohli opravit mnoho problémů, vybalancovat hru a upravit některé funkce. Stále pracujeme na implementaci mnoha vašich návrhů a na tom, aby kvalita hry odpovídala vašim očekáváním“ – LLC Blini Games

Lovecrafts-Untold-Stories-2-4

Mezi nejzásadnější změny a opravy pak patří následující:

  • Navýšena rychlost všech hratelných postav: Nyní běží o 20 % rychleji než dříve. Některé postavy jsou stále rychlejší než jiné.
  • Vylepšení v ovládání postav: snížena byla setrvačnost a klouzavý efekt postav, naproti tomu byla navýšena výchozí rychlost postav. Ovládání postav nyní bude pocitově přesnější. Zastaví se tam, kde a kdy jim řeknete, aby se zastavily. Také začnou běžet rychleji než dříve.
  • Zvýšena byla také rychlost přebíjení zbraní.
  • Čarodějnický výkřik: Odstranili jsme křik čarodějnice. Pokud hrajete s touto postavou, můžete zvuk opět zapnout. Dříve, když jste hráli za čarodějnici a utržili jste poškození, byl řev čarodějnice uši trhající.
  • Sníženo bylo množství předmětů, které lze v úrovních kořistit: Nyní zůstávají jako kořistní nádoby pouze různé typy truhel a velké dřevěné bedny. Protože nyní bude kontejnerů k plenění méně, bylo navýšeno množství surovin a předmětů, které můžete získat z jednoho kontejneru.
  • Plánované změny se dotknou vybavování postav. Předměty se nyní na postavu automaticky nevybaví, když je zvednete, i když má postava volný slot. Přejdou do inventáře. Důvodem této změny je, že některé talismany a artefakty mají negativní statistiky (negativní regenerace zdraví nebo ztráta příčetnosti) a hráči umírali, aniž by pochopili důvod. Po zavedení bude mít hráč naprostou kontrolu nad tím, co bude postava nosit, nebo ne.
  • Problém s dosažením správného achievementu na Steamu: Vyskytl se problém s úspěchy, které získáte po dokončení hry. V nadcházejícím patchi hráči získají správný achievement.

více podrobností naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.