Magical Blush

Magical Blush láká na elementární komba a lokální kooperaci v otevřeném světě!

6. 1. 2026
Zdroj náhledu: IGDB.com

Pokud sledujete nezávislou scénu tak bedlivě jako já, možná vám na nedávném Latin American Games Showcase padla do oka barevná pixelartová řežba jménem Magical Blush. Vývojáři z brazilského studia Alkacer Game Studio totiž představili projekt, který vypadá jako splněný sen pro fanoušky top-down akčních adventur říznutých poctivou metroidvanií. Hra nás zavede do světa Wyn, v němž to nebude jen o bezhlavém mačkání tlačítek, ale o chytrém využívání magie. Celý soubojový systém je totiž postaven na elementech a jejich vzájemném řetězení. Trailer nám ukázal, že budeme muset bleskově reagovat na slabiny nepřátel, kombinovat kouzla pro omráčení nebo plošné poškození a čelit obrovským bossům, takzvaným Elemental Lords, kteří zabírají půlku obrazovky.

Co mě na tom ale zaujalo snad nejvíc, je důraz na lokální kooperaci. Ano, slyšíte správně, gaučové hraní stále žije! Magical Blush nám umožní projít celé dobrodružství ve dvou, což otevírá úplně nové taktické možnosti. Můžete se s kamarádem sladit, rozdělit si elementární role a společně drtit tužší protivníky v arénách, v nichž létají projektily všude kolem. Kromě bojů nás čeká klasická metroidvania struktura. Respektive budeme narážet na zamčené cesty, ke kterým se vrátíme až s nově získanými schopnostmi, a cestou budeme zachraňovat přeživší, což zřejmě nebude jen vedlejší aktivita, ale klíčová součást postupu hrou.

Zatím sice nemáme přesné datum vydání a na Steamu svítí jen obligátní Coming Soon, ale už teď je jasné, že tohle stojí za sledování. Kombinace rychlé akce, během níž musíte přemýšlet nad tím, jaké kouzlo použít, s možností zahrát si to pěkně postaru ve dvou u jedné obrazovky, zní prostě skvěle. Pokud máte rádi hry, které vypadají roztomile, ale pod kapotou skrývají propracovaný systém komb a výzev, určitě si Magical Blush přidejte do seznamu přání, ať vám neuteče, až se brány světa Wyn konečně otevřou.

Patrik Klicman

Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.