Bluepoint Games náhled

Osud studia Bluepoint Games byl zpečetěn

21. 2. 2026
Zdroj náhledu: PlayStation

Jako blesk z čistého nebe přišla zpráva o uzavření studia Bluepoint Games. Studio, které se v roce 2021 zařadilo po bok jiných významných vývojářů z rodiny PlayStation Studios, končí z rozhodnutí mateřské společnosti Sony. O práci tímto krokem přijde více než 70 zaměstnanců.

Bluepoint Games se specializovalo na tvorbu remasterů a remaků her jiných vývojářů. Jejich výsledná tvorba se přitom ve srovnání s jinými předělávkami, často šitými horkou jehlou, pyšnila vysokou kvalitou a dobrými hodnoceními. Samozřejmě na tom měl lví podíl i dobrý výběr původních titulů, které patří mezi klenoty ze stáje Sony. Namátkou můžeme zmínit trilogii Uncharted, kultovní Ico a Shadow of the Colossus a z poslední doby především skvělé Demon’s Souls.

Posledním projektem, na němž vývojáři pracovali, měla být live service hra ze světa God of War. Její vývoj byl však loni ukončen. Za uzavřením studia tak podle všeho stojí špatné rozhodnutí opustit poklidný rybníček remaků a remasterů a vrhnout se do divokých peřejí live service her. Kdo za tímto rozhodnutím stál, nevíme, nicméně Sony v minulosti opakovaně prohlašovala, že právě na tento segment trhu se chce do budoucna soustředit. Jak ale ukazují hry jako Anthem, Concord, nebo současný Highguard, jen málokterá hra dokáže na tomto poli uspět, což už si snad uvědomila i sama Sony.

Jak se ale říká, vždy když něco končí, něco nového začíná. Věříme proto, že z popela studia Bluepoint Games vznikne nový tým, jehož vlastní tvorba nám v budoucnu přinese spoustu zábavy.

Libor Šebesta

S hraním videoher začínal v devadesátkách na nejmodernějším výkřiku tehdejší doby – Famicomu. Následně přesedlal na PS2 a značce PlayStation zůstává věrný do dnešních dní. Jako introvert si užívá singleplayerovky a když už zkusí multiplayer, tak nejlépe ten gaučový nebo alespoň v kooperaci. Nepouští se zběsile do každé novinky, protože jakmile se mu jednou nainstaluje seznam trofejí, musí získat alespoň 70 %, i kdyby ho hra nebavila. Radši si zahraje léty prověřené a vydavateli opatchované fláky. Jeho herní chutě jsou do značné míry ovlivňovány ročními obdobími, proto má nejraději podzim, kdy krátké dny a ponuré počasí lákají k hraní hororovek.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.