Čína chce použít AI k předělání akčních kung-fu klasik
Nic společnost nerozděluje tak spolehlivě jako ananas na pizze, politika a umělá inteligence. A právě AI v mediálních diskuzích posledních let vyvolává výrazné obavy v oblasti médií a kultury.
Nic společnost nerozděluje tak spolehlivě jako ananas na pizze, politika a umělá inteligence. A právě AI v mediálních diskuzích posledních let vyvolává výrazné obavy v oblasti médií a kultury.
Píše se rok 2003, co si hráči na hlaveň poprvé nasadili mňau-tlumič a ztropili v městečku Paradise naprostý chaos. Hra POSTAL 2 je nesmrtelná legenda, která si v době vydání zažila své kvůli kontroverzi spojené s brutalitou a dalším pobuřujícím obsahem.
Hraná adaptace populárního animáku Jak vycvičit draka je již od svého oznámení lehce kontroverzním projektem. Mnozí zastávají názor, že jde pouze o ždímání nostalgie a existence celého projektu tak není oprávněná.
Ani to netrvalo dlouho! Na Steamu právě probíhá druhý virtuální festival Next Fest roku 2025. V rámci něj se na oblíbené herní platformě objevily stovky dem všech možných žánrů. Vyzkoušet si můžete jak očekávané pecky, tak nenápadné indie hry, o kterých jste možná dodnes neslyšeli.
V poslední letech se můžeme setkat se stále větší vlnou remasterů nebo přímo remakeů starších titulů, které si v době svého vydání získaly oblibu hráčů po celém světě.
Aby došlo k úpravě původní demoverze na základě reakcí od fanoušků, se jen tak nestává. Nicméně tohle je známka toho, že vývojáři ze studia Alkimia Interactive berou předělávku legendárního Gothicu velmi vážně.
Bethesda překvapila fanoušky fantasy RPG a bez předchozího varování oficiálně vydala předělávku svého nejmilovanějšího titulu: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Hra, která původně vyšla v roce 2006 a získala si srdce milionů hráčů po celém světě, se nyní vrací ve zcela nové podobě.
Španělské studio Alkimia Interactive zveřejnilo druhý vývojářský deník, ve kterém fanoušky blíže seznamuje s postupem prací na dlouho očekávaném remaku prvního dílu kultovní RPG série Gothic.
Na počátku 90. let společnost Sega vyvinula arkádovou desku nazvanou Model 1, která dokázala pracovat se svižnou, polygonovou grafikou. Tím začala revoluční éra, v níž tento titán arkádových her dokazoval, že prakticky každý myslitelný žánr jde přesvědčivě zpracovat ve třech rozměrech.
V éře osmibitových a šestnáctibitových počítačů kralovala německé herní scéně vývojářská a vydavatelská společnost Rainbow Arts, která propojovala mnoho výrazných talentů.
Oproti loňskému roku se letos hráčům blýská na lepší časy. Pokud se podíváte na soupisku titulů chystajících se na vydání v roce 2025, nejedno hráčské srdíčko zajásá. Zatímco česká hra Kingdom Come: Deliverance II v posledních dnech drtí rekordy mnoha žebříčků, brzy na tom jistě bude podobně také Doom: The Dark Ages či Assassin's Creed Shadows.
Ys Memoire: The Oath in Felghana pro mě byla velká neznámá. Přitom už má hodně slušnou historii. Premiéru si odbyla jako Ys: The Oath in Felghana už v roce 2005. Čistě pro japonský trh vyšla na mobilních telefonech s podporou Javy.