Jako milovník žánru jsem okamžitě zbystřil, protože tohle zní jako splněný sen každého masochisty, který miluje dusnou atmosféru. Nové studio Japan Productions (nenechte se zmást názvem, jsou to ostřílení veteráni, co dělali na Silent Hill nebo Path of Exile) oznámilo debut Resonant Q a vypadá to na neskutečnou pecku. Hra nás vezme na rozpadající se orbitální prstenec Ringworld (ha prstenec Ringworld), kde se mísí sci-fi technologie s kosmickým hororem. A aby toho nebylo málo, lore píše Steve Parker, autor knih z univerza Warhammer 40,000, takže čekejte temnotu, špínu a beznaděj, která se vám zažere pod kůži.
To, co mě ale na hře totálně dostalo, je systém hospodaření s energií. Zapomeňte na oddělené ukazatele zdraví, munice a baterky. Tady máte jeden jediný zdroj pro VŠECHNO. Chceš skenovat temný kout, jestli tam nečíhá vetřelec? Fajn, ale ubereš si energii z podpory života. Chceš střílet po monstrech? Super, ale právě sis zkrátil čas na extrakci. Tohle je přesně ta mechanika, která odděluje zrno od plev. Každá akce bolí a v kooperaci to bude znamenat brutální dilemata, jestli zachránit parťáka, nebo si nechat energii na vlastní přežití. Tohle není jen střílečka, to je čistý stres management.
Hratelnostní smyčka navíc slibuje, že u toho vydržíme dlouho. Nejde jen o to přežít v terénu (bažiny, ruiny civilizací, kybernetické hrůzy), ale taky o to, co si odnesete. Dole pod vesmírným výtahem si totiž budeme stavět a vylepšovat vlastní základnu ve slumech, pěstovat jídlo v hydroponii a craftit lepší vybavení, abychom se příště dostali dál. Díky podpoře od Epicu, hra vypadá vizuálně nádherně a slibuje spojit precizní ovládání kompetitivních stříleček s hloubkou survival her. Jestli máte rádi výzvu a Dead Space vám přišel málo strategické, tohle si okamžitě hoďte do hledáčku.