Call of Duty Black Ops 7 - cover

Shrnutí týdenních novinek k 21. 11. 2025

21. 11. 2025
Zdroj náhledu: Activision

Zemřela herní legenda Rebecca Heineman

Jak jsme již tento týden informovali, v neděli 17. listopadu zemřela Rebecca Heineman, průkopnice herního průmyslu a ikona LGBTQ+ komunity. Bylo jí 62 let a prohrála boj s agresivní formou rakoviny diagnostikovanou teprve v říjnu. Heineman spoluzaložila Interplay Productions a pracovala na legendách jako Wasteland, The Bard's Tale nebo Wolfenstein 3D. V roce 1980 se stala první americkou šampionkou videoher, když vyhrála turnaj ve Space Invaders. Veřejně se přihlásila k transgenderové identitě v roce 2003 a celý život byla hlasitou zastánkyní diverzity v technologickém průmyslu. Herní svět ztratil skutečnou legendu.

Zdroj: PC Gamer

Arc Raiders dále láme rekordy, Call of Duty tahá za kratší konec

Hra Arc Raiders od studia Embark Studios překonala o víkendu vlastní rekord a dosáhla 481 966 současně hrajících hráčů na platformě Steam. To je trojnásobek toho, co zvládl Call of Duty: Black Ops 7.  Zatímco CoD zápasí s kontroverzemi kolem AI grafiky a podivné kampaně, Arc Raiders válí díky popularitě u hráčů a streamerům. Hra pokořila vlastní rekordy hned tři víkendy po sobě, což je u placeného titulu skoro zázrak. Možná je to známka, že extraction shooter žánr má stále co nabídnout, nebo že hráči oceňují neotřelé zážitky před nastavovanou kaší.

Zdroj: GameSpot

Tarkov konečně vyšel, hráči se ale ani po 11 hodinách nedostali do hry

Po devíti letech bety konečně dorazil Escape from Tarkov 1.0 na Steam. A výsledek? Katastrofa epických rozměrů. Hráči hlásili fronty na matchmaking v desítkách minut, někteří ve volných chvílích psali rozhořčené recenze, zatímco přetížená infrastruktura serverů kolabovala pod náporem hráčů. Hra skončila s hodnocením "Většinou negativní". Šéf studia se omluvil, že launch byl "určitě náročný", ale slíbil přidat další servery. Tipujeme, že za pár měsíců to bude pecka, i když start byl spíš peklo. 

Zdroj: PC Gamer

Tvůrce hitu Dispatch: AI je řešení pro vývojáře, kteří nejsou kreativní 

Novinka Call of Duty: Black Ops 7 se stala terčem kritiky kvůli AI generované grafice. Hráči objevili různé grafické prvky, pravděpodobně generované pomocí AI. Activision přiznal použití AI nástrojů, což pravděpodobně pomohlo také tomu že má hra na Metacriticu nejhorší hodnocení ze všech dílů Call of Duty. Jako reakci si vývojáři úspěšného hitu Dispatch od AdHoc Studio neodpustili uštěpačnou poznámku. Kreativní ředitel Nick Herman řekl, že "AI není řešení pro kreativní problémy, ale spíše produkční. Může to být řešení kreativní, pokud sami nejste kreativní." Au. To zabolí. Jakou si z toho můžeme vzít lekci? AI může šetřit peníze, ale lidská kreativita prodává hry.

Zdroj: GamesIndustry.biz

Game Awards 2025 láme rekordy, Clair Obscur vévodí s 12 nominacemi

Byly oznámeny nominace na The Game Awards 2025 a letošní ročník přináší překvapení. RPG Clair Obscur: Expedition 33 od studia Sandfall Interactive získalo historických 12 nominací, což je nejvíc v jedenáctileté historii awards. O nejvyšší ocenění Game of the Year se uchází také Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, Hades II nebo Hollow Knight: Silksong. Nejvíc nominací z publisherů získalo Sony Interactive Entertainment s 19 nominacemi. Hlasování běží do 10. prosince a samotné udílení proběhne 11. prosince. Držíme palce českým vývojářům, kteří by mohli letos zabodovat s Kingdom Come: Deliverance II.

Zdroj: Variety

Red Dead Redemption vyráží do mobilů i na současnou generaci

Studio Rockstar Games oznámilo, že legendární Red Dead Redemption z roku 2010 dorazí 2. prosince na PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 a dokonce i na iOS a Android. Majitelé předchozích verzí na PS4, Switch a Xbox One dostanou upgrade zdarma. Nové verze poběží v 60 FPS s 4K rozlišením a HDR podporou, Switch 2 dostane dokonce DLSS. Mobilní verze bude součástí Netflix předplatného, což znamená, že příběh Johna Marstona si budete moci zahrát v metru cestou do práce. A s rozšířením Undead Nightmare v balíčku to vypadá jako skvělá příležitost zavzpomínat si na klasiku. Novince jsme se věnovali v samostatném článku.

Naše recenze tento týden:

RV There Yet? – jedeme na výlet

Kooperativní roadtripový simulátor, v němž ve více hráčích hlídáte benzín, opravy i pohodu posádky obytného auta.

Godbreakers – blesková bouře

Akční roguelike mlátička s extrémně plynulým soubojovým systémem a kradením schopností nepřátel, která nadchne v kooperaci, ale nenabízí tolik obsahu k dlouhodobému hraní. 

Football Manager 2026 – nový engine, staré problémy aneb revoluce na papíře?

Manažerský kolos s čerstvým zápasovým enginem a tradičně návykovou hloubkou, který však vedle množství drobných zlepšení dál táhne staré bolístky série. 

Metal Eden – FPS cyberpunk ze vzdálené budoucnosti

Rychlá futuristická střílečka pro PS5, která boduje neonovou stylizací a intenzivními přestřelkami, ale sráží ji opakující se prostředí a méně výrazný příběh. 

Wreckreation – něco znič, něco postav

Sandboxové arkádové závody ve stylu Burnoutu, kde si vedle bourání tratí hlavně sami stavíte šílené okruhy. 

Cronos: The New Dawn – když se svět mění

Obtížný survival horor inspirovaný Dead Space, který staví na hutné atmosféře, práci se zvukem a pocitu neustálého ohrožení. 

Blood of Mehran – šamšír, co umí tnout, i když potřebuje nabrousit

Orientální akční rubačka z perského prostředí, která zaujme neokoukanou kulturou a atmosférou starosvětských „béčkových“ akcí. 

Never 7: The End of Infinity – jakože konec nekonečna

Klasická japonská vizuální novela s časovou smyčkou a silnou atmosférou, která odmění trpělivé čtenáře, ale její pomalé tempo a stařičká produkční stránka nemusí sednout každému. 

When the Past Was Around – melancholická symfonie jednoho vztahu

Krátká, silně emotivní point-and-click adventura o lásce a ztrátě, která sází na ručně kreslený vizuál a hudbu. 

Neon Inferno – neony a pixely

Arkádová run and gun akce od studia Zenovia Interactive, která spojuje devadesátkový pixelart s kyberpunkovým New Yorkem roku 2055. 

Easy Delivery Co. – s kočičím kurýrem na cestách – s kočičím kurýrem na cestách

Melancholický relaxační simulátor rozvozu zásilek v zasněžené krajině. 

Destiny: Rising – mladší mobilní brácha překonává staršího

Ambiciózní mobilní spin-off série Destiny s překvapivě hlubokým gunplayem, příběhem a PvPvE režimem, který se kvalitou blíží velkým dílům.


Martin Kuchař

Hry ho chytly už od dob Atari 800XE a provází jej do dnes i v práci, jako producenta v jednom z českých předních studií. Baví ho být součástí týmů, tvořící skvělé a úspěšné hry, které si hráči užívají. Jeho top žánry jsou RPGčka, akční adventury a FPS na jakékoli platformě, ale rád dá šanci i menším indie titulům.

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.