Sladké prdelky - karetní hra

Sladké prdelky – když jednorožce nahradí cukrovinky

3. 1. 2026
 

V poslední době se na trhu vyrojilo hned několik karetních her inspirovaných jednorožčím KABem. Vydavatelství REXhry se rozhodlo během krátké doby lokalizovat hned dvě z nich. Balíme! – Zvířata proti táborníkům obohacuje známý mechanismus týmovou hrou. Sladké prdelky jsou KABu podobné o něco více než Balíme!, přesto nabízí několik změn, díky kterým by vás rozhodně mohly zaujmout. 

„I like big butts and I cannot lie“

Sladké prdelky (mimochodem, je škoda, že REXhry nezvolily rýmující se název Sladký zadky) vyšly pod křídly studia Denkriesen coby Arschmallows již v roce 2023, na letošním veletrhu SPIEL Essen 2025 se ale dočkaly pořádné reklamní kampaně. Lidé oblečení jako obří marshmallows s velkými zadnicemi se pohybovali všude, stejně jako roztomilí plyšáci, které si mimochodem můžete zakoupit také u nás. 

Za Sladkými prdelkami stojí autorské duo Ricardo Barreto a Denis Görz, kteří společně vytvořili řadu menších karetních her. O ilustrace se postaral debutující Hans Sebastian Thomae. Hra je určena pro 2–6 hráčů od 9 let, kteří si jednu partii zahrají za 15–45 minut. 

Zadek, kam se podíváš

To, co vás na první pohled upoutá na Sladkých prdelkách, je jednoznačně vizuální stránka. Syté barvy a vysoce stylizovaná grafika se postarají o to, že i přes malý rozměr krabičky hru v regálu nepřehlédnete. A ještě lépe vypadá hra uvnitř. Bohužel, většinu času vidíte karty lícem dolů, přičemž na jednobarevném rubu je vidět jen náznak pozadí. 

Na líci mají karty skvělé a vtipné ilustrace, díky kterým Sladké prdelky okouzlí nejednoho puberťáka (a také hodně dospělých, které neurazí pubertální humor). Každá hodnota karet, neboli stupeň propečenosti vašich marshmallows, má svoji unikátní ilustraci. Oceňuji, že při prohlížení karty ihned poznáte, o jakou hodnotu se přibližně jedná. A sice podle pozadí, které je u těch nejlepších karet něžně růžové, a poté se mění přes světle zelenou a modrou až na agresivně červenou, na níž se skví marshmallow zpečený na uhel. Akční karty mají celočerné pozadí, díky čemuž opět na první pohled vidíte, že toto je karta, kterou má cenu si přečíst. 

Jak máte rádi marshmallows?

Sladké prdelky rozhodně nezapřou svoji inspiraci hrou KABO. Také zde bude vaším cílem mít před sebou nejnižší součet hodnot karet. Jakmile usoudíte, že právě vy jste tím, kdo tento nejnižší součet má, zvoláte na konci svého tahu „Sladké prdelky!“ a všichni ostatní hráči odehrají ještě poslední tah. Poté se všechny karty otočí, a pokud jste se netrefili a váš součet nebyl nejnižší, vaše body se v daném kole zdvojnásobí. Toto pravidlo zajišťuje, že hráči nevyhlašují konec kola jen tak halabala, ale čekají až na chvíli, kdy jsou si alespoň trochu jistí tím, co před sebou vlastně mají. Na druhou stranu je ale v ukončení kola nic neomezuje, na rozdíl od Balíme! tak nemusí čekat, až jich před sebou mají jen pár kusů. 

Co bude pro řadu hráčů negativem, je skutečnost, že o svých kartách toho vlastně moc nevíte. A o soupeřových ještě méně. Na začátku kola se smíte podívat pouze na dvě ze svých šesti karet, zbytek je pro vás ukrytý, dokud vám některá z akčních karet nedovolí se na jiné karty podívat nebo je nevyměníte za nově tažené karty. Jenže akčních karet není mnoho, a tak jsou většinou Sladké prdelky hrou o práci s náhodou, nejistotou a pravděpodobností toho, co byste asi tak mohli mít před sebou, když víte, co už proběhlo hrou. Titul tak klade velké nároky i na paměť hráče a ocenila bych, když by ve hře byla jednoduchá lama karta s rozložením hodnot v balíčku. To si totiž nyní přečtete pouze v pravidlech. 

Odkud si vezmu kartu?

Na Sladkých prdelkách se mi velmi líbí, že obsahují i karty s hodnotou nula, nebo dokonce se zápornými čísly. Mlaskanec je kartou, která váš součet sníží o dva body, a legendární Zadků šéf dokonce o čtyři. Jasně, každá z těchto karet je v balíčku jen jednou, ale je nesmírně uspokojující, když se vám podaří vytáhnout právě ji. A jak devastující je, když ji máte od začátku partie před sebou, nevíte o tom a vyměníte ji za nějakou mnohem horší. 

To se pak můžete spolehnout na to, že soupeř si jako svoji příští kartu vezme právě vašeho Zadků šéfa z odhazovací hromádky. Ve svém tahu se totiž hráč rozhodne, zda si vezme kartu z dobírací nebo odhazovací hromádky. Z odhazovací máte tu výhodu, že přesně vidíte, co si berete, ale vidí to i soupeři. Z dobírací hromádky je to pro všechny překvapení a jde také o jediné místo, odkud můžete taženou kartu použít jako akci. Vždy také můžete taženou kartu odhodit nebo ji vyměnit za nějakou kartu před sebou.

Zahoďte to všechno!

Podobně jako v ostatních kaboidních hrách, i zde nově taženou kartou nemusíte nahradit jen jednou z karet před sebou, ale pokud víte (nebo si to alespoň myslíte), že máte před sebou alespoň tři karty stejné hodnoty, lze je vyměnit všechny najednou. Když se ale netrefíte, karty si uzamknete a ještě dostanete postih v podobě více karet. Pravděpodobně tak nepůjde o mechanismus, který budete využívat příliš často, ale když se zadaří, rozhodně vás to posune blíže k vítězství. 

Sladké prdelky jsou zábavnou karetní hrou připomínající známé KABO. Karty obsahují vtipně nakreslené marshmallows s obrovskými pozadími, které ke hře přitáhnou nejednoho puberťáka, kterého byste magickým jednorožcem a další líbeznou zvěří příliš nenadchli. I pro dospělé ale Sladké prdelky nabízí povedenou hratelnost a dostatek změn oproti KABu, abyste doma tyto malé krabičky uživili obě.

Klady
  • vtipné ilustrace
  • záporné karty
  • velký důraz na paměť
  • pokud jste hráli KABO, naučíte se ji ihned
  • možnost vyměnit více karet naráz
  • postih v případě špatného odhadu
Zápory
  • můžete vyhlásit konec klidně v prvním tahu
  • málo akčních karet
  • velmi podobné KABu
  • šest kol může být příliš mnoho
Infobox
  • Autor
  • Vydavatel Denkriesen
  • Distributor REXhry
0.0

Doporučujeme

Cena/výkon

Interakce

Náhoda

Prostoje

Vizuál

Znovuhratelnost

Simona Rex

Mládí propařila ve společnosti her Diablo, Fallout a MMORPG Ragnarok Online. Na vysoké se prohloubila její láska k deskovkám. Přes fázi hraní pouze párty her a fillerů se dostala k hrám atmosférickým a odmítání čehokoliv, co jen vzdáleně připomínalo euro hru. Nakonec vzala na milost i ty a dnes je deskoherní „omnigamer“. Mezi její největší lásky patří Glorantha: The Gods War, Mars: Teraformace, série Evolution, 51st State, Studená válka a Milostný dopis.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.