Svatyně: Strážci věků – bojujte v temném fantasy světě
Taky vás už tolik neberou klišoidní fantasy rasy? Všichni ti zachmuření trpaslíci, sliční elfové, chlupatí goblini i nemytí orkové jsou sice zajímaví, ale člověk se jich přece jen přejí.
Taky vás už tolik neberou klišoidní fantasy rasy? Všichni ti zachmuření trpaslíci, sliční elfové, chlupatí goblini i nemytí orkové jsou sice zajímaví, ale člověk se jich přece jen přejí.
Také byste si přáli cestovat na chvíli do minulosti? Roztočit první kolo, otisknout svoji ruku do pravěké jeskyně, probrat s Alexandrem Velikým strategii nebo ochutnat první čokoládu?
Nejmladší české vydavatelství Old Dawg v pátek oznámilo svoji největší chystanou deskovou hru letošního roku. Nestane se jí nic menšího než velká ameritrashová paráda Thunder Road: Vendetta.
Také vás tak fascinují vlaky? Obrovské železné stroje, které jsou schopné přepravit obrovské množství lidí i materiálu na velké vzdálenosti? Rozhodně v tom nejste sami, a tak se není co divit, že vlaky se stávají častým námětem deskových her.
Exotická zvířata svojí podmanivou krásou a nebezpečností fascinují lidstvo po staletí. Není se tedy co divit, že návštěva nejrůznějších zoologických zahrad je oblíbenou kratochvílí tolika rodin.
Spící bohové jsou epickou deskovou hrou. Dle uživatelů serveru Zatrolené hry a jejich ankety Trolí palec jde dokonce o nejlepší kooperativní titul loňského roku. Ačkoliv je hráči milují, vzhledem k množství obsahu a s tím související vyšší ceně není jejich prodejní úspěch takový, jak by si vydavatelství REXhry přálo.
Hop na plošinu, vylézt po žebříku, projít portálem a seknout zombíka. Jupí, vypadly z něj drahokamy a mince. Tak dál, zpátky do portálu, doprava, nakoupit předměty a vylézt po žebříku.
Vydavatelství TLAMA games se úspěšně etablovalo coby vydavatel středně obtížných a obtížných euroher, v nichž často najdete silný vliv tématu na zvolené mechanismy. Dočkali jsme se (nebo v brzké době dočkáme) lokalizace titulů Koruna z popela, Jak se trollí princezny, Potkani Krysy z Wistaru nebo Hippocrates.
„A co ti zbude? A CO TI ZBYDE, KDYŽ VŠICHNI ZEMŘOU? Ty, tati, budu mít stále tebe…“ Scéna, která mě dodneška dohání k slzám, ale nemohu se na ni vynadívat. Nedávno skončila animovaná druhá řada populární komiksové adaptace Invincible na Amazonu.
Nejmladší české vydavatelství Old Dawg oznámilo svoji poslední chystanou velkou deskovou hru letošního roku. Tedy, podobně jako se to v poslední době stává vydavatelství TLAMA games, i v tomto případě to ještě o trochu dříve než Old Dawg stihl vyzradit původní vydavatel hry.
Pokud bych dostala za úkol vytvořit pomyslný Mount Rushmore autorů moderních deskových her, rozhodně by na něm nechyběl obličej Vitala Lacerdy. Tento portugalský sympaťák posledních několik let tvoří jedny z vůbec nejkomplexnějších euroher, jejichž mechanismy vždy perfektně pasují do tématu hry.
Jihokorejské studio Bad Comet se etablovalo svými velice zajímavými deskovými hrami vynikající výrazným vizuálním stylem a nádhernými dřevěnými figurkami. Již jejich první titul, duelová dvojkovka Shaolia: Warring States, sklidil kladné ovace, česky jsme se jej však nedočkali.