
Icarus navrátil život 64 000 herních postav
3. prosince tohoto roku vyšel velice očekávaný survival titul s názvem Icarus. Ne vždy je smrt v této hře konec. Pokud umřete při plnění nějaké mise, nic se neděje.
RocketWerkz je nezávislé herní studio se sídlem v Novém Zélandu a to konkrétně v Aucklandu, s dceřinou pobočkou v Dunedinu. Založil ho Dean „Rocket“ Hall, známý tvůrce DayZ. Studio dělá originální hry s důrazem na experimentování a riskování, od menších projektů až po větší světově orientované tituly. Mezi jejich klíčové hry patří Icarus (session-based survival), Stationeers (simulace vesmírné stanice) a dříve i VR hra Out of Ammo. RocketWerkz má podporu od velkého investora, kterým je Tencent, ale zůstává převážně nezávislé a místně vlastněné

3. prosince tohoto roku vyšel velice očekávaný survival titul s názvem Icarus. Ne vždy je smrt v této hře konec. Pokud umřete při plnění nějaké mise, nic se neděje.

Za poslední měsíc bylo odloženo tolik očekávaných her, že bych to nespočítala ani na prstech jedné ruky. Bohužel k odloženým hrám se přidává i survival hra s velkým potenciálem Icarus.