Sarepta Studio

Sarepta Studio je norské indie studio založené v roce 2010. Zaměřuje se na tvorbu atmosférických her s hlubokým příběhovým přesahem. Mezinárodní uznání si studio vydobylo především schopností citlivě zpracovávat náročná společenská a psychologická témata. Vyvrcholením byl zisk prestižní ceny BAFTA. Kromě samotného vývoje se tým aktivně podílí na budování norské herní scény a spoluzakládal lokální organizaci Game Syndicate, která podporuje spolupráci mezi tvůrci.
V jejich herním portfoliu vyniká především titul My Child Lebensborn. Ten sugestivně simuluje osudy dětí narozených během druhé světové války a jejich následné potýkání se s nenávistí okolí. Mezi další významné projekty patří atmosférická podmořská detektivka Thalassa: Edge of the Abyss nebo kooperativní plošinovka Shadow Puppeteer. V současnosti se studio věnuje vývoji pokračování své nejúspěšnější hry, v němž hodlá dále rozvíjet motivy traumatu a hledání nových začátků v nepřátelském světě.
My Child Lebensborn - Karin jde do školy

My Child Lebensborn – cesta radosti a smutku

Sociálně-simulační hra z roku 2018 vyvinutá společností Sarepta Studio získala opravdu mnoho ocenění, namátkou BAFTA, Tap Tap 2018, Best Drama Award, Norwegian National Game 2018, Best Small Screen Game Award, Golden Tea Award 2019 a Best Indie Game Award.

26. 4. 2023