The Riftbreaker intro

The Riftbreaker – letní aktualizace

13. 8. 2023

Brzy tomu budou dva roky, co vyšla hra The Riftbreaker. Jde o titul, který je skvělou kombinací realtimové strategie, žánru tower defense a soubojů ve stylu bullet hell. Od svého uvedení na trh dostala hra několik DLC a mnoho nových prvků. Vývojář mohou být opravdu spokojeni, protože titul si drží stabilní hodnocení 90 % uživatelských recenzí na platformě Steam. V době horkého léta vývojáři ze studia EXOR Studios přichází s letní aktualizací.

„Riftbreaker je hra s velmi otevřeným koncem. Neexistuje žádný správný nebo špatný způsob hry. Dokud dokážete udržet ekonomiku své základny a odolávat útokům nepřátel, můžete si dělat, co chcete.“ – EXOR Studios

Zdroj: EXOR Studios

Je zde opravdu mnoho prvků, které můžete využívat, a to jak pro útok na konkrétní nepřátele, tak v rámci konstrukcí určených pro obranu vaší základny. Díky tomu je každá základna každého hráče originální a jedinečná. Vývojáři však měli pocit, že v oblasti dekorací něco chybí. Možnost dekorativně si upravit a vyladit svou základnu dodává ještě větší osobitější prvek a požitek ze hry. 

Letní aktualizace je tak zaměřena směrem dekorativních prvků. Aktualizace přináší přináší pět různých sad dekorativních předmětů (to je 124 jednotlivých nových předmětů), které si budete moci odemknout postupem v příběhové kampani a režimech přežití.

Zdroj: EXOR Studios

Mezi novými prvky dekorací, kromě různých struktur budov a dalších prvků, jsou také lampy, které dostanete jako odměnu za dokončení režimu přežití v biomu Křišťálové jeskyně. Lampy a jejich odstíny samozřejmě nejvíce vyniknou v noci. Spotřeba energie není nějak vysoká, ovšem pokud budete chtít mít opravdovou RGB základnu, může se spotřeba hojně nasčítat.

Více podrobností o aktualizace naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.