Zápis z deníku: Naše výprava je i nadále velmi úspěšná, každým dnem se dostáváme na ostrově hlouběji skrze nehostinnou přírodu. Artefakty, které tam nalézáme, ale za naše úsilí stojí. Jen kdyby tam nebyly ty bestie! Ještěže když zjistíme, jak tu nestvůru uplatit, přidá se na naši stranu. I průzkum chrámu nám jde docela hezky, jen bychom na všechno potřebovali víc lidí. Problémem ale je, že se nepříjemně často začínáme potkávat i s dalšími výpravami. Sakra, profesor Jones ani Carter nesmí být lepší než my. Znovu už ne! Ztracený ostrov Arnak je přesně tou hrou, která vám umožní se vžít do role neohrožených archeologů a na ostrově Arnak se vám naskytne možnost stát se nejlepším ze všech. Elven a Mín poslali do světa svoji prvotinu pod hlavičkou Czech Games Edition, no a jak dopadla? Trochu si zabádáme, jak to s hrou je.


Herní princip: Karty, dřina a rozhodování
Hra je určena pro 1 až 4 hráče a u partie počítejte s 30 minutami na hráče. Každý z nich se stává vedoucím expedice, který se snaží prozkoumat tajemný ostrov, sbírat artefakty, odhalovat nové lokace a čelit mocným strážcům. Hráči si v průběhu hry budují svůj balíček akcí, které jim umožňují provádět pohyb, zisk surovin, bádání či nákup nových karet. K dispozici mají dva archeology, kteří mohou být vysíláni na různá místa s odlišnými efekty.
Jedná se o hru, ve které se kombinuje worker placement, deck building a resource management. A to je vidět už na přípravě hráčů. Každý dostane dva workery-archeology, které bude mít hráč celou partii a víc jich nezíská. K tomu čtyři karty, díky nimž hráč získá peníze a žetony průzkumu a dvě karty strachu, které spíše plevelí hráčův balíček. Pro bádání bude každý hráč využívat žeton lupy a zápisníku. No a konečně desku hráče, na kterou si bude hráč stavět balíček karet, umisťovat pomocníky, ukládat získané sošky z nových lokací a spravovat suroviny.
Pak už na hráče čeká přesně pět kol, ve kterých se budou střídat na tahu a vykonávat jednotlivé akce. V každém tahu musí hráč vykonat jednu hlavní akci a libovolné množství volných, které poznáte podle symbolu blesku. Mezi hlavní akce (a zejména na začátku hry) patří prohledání lokalit - svého archeologa pošlete na již známou lokalitu a získáte příslušné suroviny, případně další bonusy.


Archeologem také můžete objevit novou lokalitu - opět pošlete na dané místo figurku a s ní příslušný dopravní prostředek, ale k tomu ještě žetony průzkumu, jedete přeci do neznáma. Následně získáte sošku s jednorázovým bonusem a umístíte si ji na svou desku. Nově objevenou lokalitu umístíte na plán, vezmete si opět příslušné suroviny, ale tentokrát na lokaci položíte jejího strážce. Porazit strážce je další akcí a stačí uhradit vše, co je na jeho kartě. Po uhrazení strážce získáte k sobě, můžete poté kdykoliv jednou využít jeho schopnost a na konci hry vám navíc přinese 5 bodů.
Aby vaše tahy byly časem efektivnější, můžete si z obměňující nabídky koupit kartu vybavení (za peníze) nebo na ní nalézt artefakt (za žetony průzkumu). To je opět hlavní akce a jako další hlavní akci můžete získané karty zahrát.
Poslední akcí je bádání o starověké civilizaci. Hráč se posune na stupnici bádání s žetonem lupy nebo zápisníku, poté co opět uhradí požadované suroviny. Jen pozor, výše musí být vždy lupa! Chválím tematičnost, že nejprve je potřeba něco prozkoumat a najít a teprve poté o tom mohu něco napsat. Na stupnici pak vždy získáte nějaké bonusy, ať už suroviny nebo třeba pomocníka do expedičního týmu, ale hlavně na konci hry body podle stupně, kam až jste to s expedicí dotáhli.
A lhal jsem, ještě jedna akce zbývá - pasovat. A to až udělají všichni hráči, postoupí se do dalšího kola.
Pak si každý hráč vrátí figurky archeologů, zahrané karty zamíchá a zasune dospod dobíracího balíčku, aktivuje využité pomocníky, dobere karty do ruky, posune žeton začínajícího hráče a další kolo může začít.


Atmosféra: Indiana Jones potká euro
Velkou silou Arnaku je jeho tematický základ. Herní komponenty, ilustrace i mechaniky dohromady vytvářejí atmosféru dobrodružné archeologické expedice. Hra vizuálně exceluje: ilustrace na kartách i plánu jsou detailní a přesně zapadají do tajemného nádechu neznámého ostrova. Každá karta, lokace či artefakt působí jako drobný vědecký objev.
Navzdory tomu, že jde mechanicky o eurohru (tzn. bez přímé interakce mezi hráči a s důrazem na strategii, jediná možnost “škození” spočívá v zabrání dostupných lokalit nebo vykoupení karty z nabídky), se Arnaku daří bavit i tematické hráče. Díky chytrému propojení mechanik a náhodných prvků (např. při objevování nových lokací nebo ve formě strážců) každá partie působí jinak a není pouhým přepočtem bodů. Jedním z mínusů hry může ona náhoda být - někdy se vám stane, že se objeví strážce, kterého jednoduše porazíte (tzn. máte akorát ty suroviny, kterými lze strážce uplatit) a snadno tak získáte 5 bodů a ještě nějaký bonus. Někdy je to ale tak nešťastné, že strážce neporazíte, zaplevelíte si balíček kartou strachu a ještě vám ho někdo příští kolo může sebrat. Ale to tak už u náhody bývá.
Nejedná se primárně o hru pro úplné začátečníky, ale mám vlastní zkušenost, že i začínající hráče dokáže zaujmout. Během prvního kola se seznámí s principy hry a díky tematičnosti se pak dá Arnak docela hezky plynule hrát, tahy dávají smysl a do hry tak i nováčci slušně proniknou. I když bodově asi zkušenějším hráčům stačit nebudou, zábavu u stolu si užijí.


Znovuhratelnost není vůbec špatná, navíc již základní hra obsahuje oboustranný herní plán, který trochu mění způsob hraní. Přesto zejména hraní první strany plánu může po čase vést k tomu, že se naučíte jakýsi herní pattern, jak co nejefektivněji získat body, už budete vědět, jak vysoko musíte vystoupat na stupnici bádání, kolik tak optimálně porazit strážců a podobně. Ale to se bavíme o nižších desítkách partií. Druhá strana plánu funguje trochu jinak a dává prostor novým strategiím. Navíc náhoda v podobě lokalit, strážců i nabídky karet dělá každou partii jinou.
CGE a Mindok navíc již vydali tři další rozšíření: skvělé a asymetrické rozšíření Velitelé expedic, kooperativní a příběhové rozšíření Po stopách expedice a letos i poslední rozšíření, které definitivně hru uzavře. To přináší novou oboustranou mapu a řadu dalších vylepšení.
Co se optimálního počtu hráčů týče - za mě asi nejlepší partie byly ve třech lidech. Ve dvou je hra svižnější, ale neobjevíte tolik lokací, netočí se tolik karet v nabídce a hra trochu ztratí i na té minimální interakci. Ve čtyřech lidech se připravte na delší partii i čekání na tah a zabrání nějaké lokace protihráčem vás už může trochu naštvat. Proto za mě nejlepší je hra ve třech, kdy je to relativně vyvážené. Nicméně žádný z počtu hráčů není vysloveně nehratelný a partie jsem si užil tak jako tak. Hra má i sólo mód, kde pomocí speciálních destiček řídíte akce protihráče, tu jsem ale hrál pouze jednou, protože mám raději hraní s živými hráči.
Ztracený ostrov Arnak je moderní deskovka, která překvapuje svou hloubkou, tematičností, estetickým zpracováním a schopností zaujmout i po mnoha partiích. Je to hra, kterou by měl mít v knihovně každý vážnější deskovkář. Pokud hledáte chytrou zábavu s tématem objevování a strategie, Arnak je tou pravou volbou. Ostatně, hra je na celosvětovém žebříčku BGG do TOP 30, což o velkých kvalitách hry svědčí.
Recenzi pro Gaming Professors napsal Martin Dvořák