Star Wars Jedi Padlý řád 1 - náhled

Star Wars Jedi: Padlý řád 1 – japonská adaptace slavné videohry

4. 5. 2026
 

Manga a Star Wars mi nikdy nešly k sobě. Už samotná představa slavných hrdinů a padouchů, bijících se na černobílých stránkách japonských děl, mi vždy přišla nepřirozená. Určitě by se našli fanoušci, kteří by mé tvrzení vyvrátili a poukázali na desítky příkladů, jež by mě přesvědčily o opaku. Zatím se to ale nikomu nepodařilo a ani únorová novinka Star Wars: Mandalorian 1 toho moc nesvedla. Nakladatelství Crew ale nelenilo a přichází s novým vyzyvatelem, jenž je adaptací úspěšné hry od studia Respawn Entertainment, nesoucí stejnojmenný název Star Wars Jedi: Padlý řád 1.

Autor:
Autor obálky:
Kresba:
Vydavatel:
Svět:
Překlad:
Redakce:
Počet stran:
Tisk:
Vazba:
Rok a měsíc vydání:
ISBN:
Vydání:

Sideranch, Mangado
Himitsu Jamamori
Sideranch, Mangado
Nakladatelství Crew
Star Wars
Pavel Klimeš
Jiří Hron
200
černobílý
brožovaná
březen 2026
978-80-7712-017-3
první

Zdroj: Nakladatelství Crew

Věř jenom Síle, Cale

Cal Kestis je jedním z mála padawanů Jedi, který přežil čistku Rozkazu 66. Dlouhá léta se skrývá a uniká před Impériem a jeho smrtícím útvarem Inkvizotorum. Na své cestě naráží na bývalou rytířku Jedi a nabručeného pilota, které spojuje stejný cíl – obnovit slavný řád, jenž nemilosrdně padl pod rukou Impéria. V patách jim je ale Inkvizotorum v čele s Druhou sestrou, která má s Calem společného více, než si myslí.

Po manze Star Wars Jedi: Padlý řád 1 jsem sáhl z jediného důvodu – nehrál jsem videoherní předlohu. Jméno jejího hrdiny sice znám, ale o příběhu, zápletce a vedlejších postavách nevím vůbec nic. Proto jsem se rozhodl, že místo toho, abych si hru zahrál, zkusím se do jejího světa ponořit skrz její adaptaci, což se ve finále ukázalo jako nešťastná volba. Novinka od Nakladatelství Crew se sice inspiruje událostmi hry, ale bere si z nich jen to nejdůležitější a vydává se vlastním směrem. Takové rozhodnutí by samo o sobě nebylo špatné, pokud by ovšem fungovalo. Ze zvědavosti jsem si o hře něco zjistil a nemile mě překvapilo, jak moc se manga od hry liší. Nejde jen o detaily, ale i o výrazné změny v narativu. 

Bratříčku, kde jsi?

Podobně jako u titulu Star Wars: Mandalorian 1 od Júsuke Ósawy i zde autorské duo Mangado a Sideranch nezabředává do kánonu světa Star Wars. Oba postavili své dílo na tom, co z první hry nejvíc vyčnívá – souboj Rebelů a Impéria. Zvolili však velmi rychlé tempo, které pasáže ze hry zjednodušuje nebo je kompletně ignoruje. 

Japonské dobrodružství Cala Kestise se nepozastavuje nad detaily, zásadními momenty nebo motivacemi postav. Ne všechny tu hrají zásadní roli a některé z herní předlohy tu ani nevystupují. Například Devátá sestra, s níž se seznámíte v úvodu Fallen Order, zde úplně chybí. Autoři se raději zaměřují na konflikt mezi protagonistou z řádu Jedi a Inkvizitorkou z Impéria. Jenže ani podobnost mezi těmito dvěma jednotlivci není natolik rozvinutá, aby stála za pozornost. Jejich interakce spočívá jen v několika málo komiksových bublinách o jedné nebo dvou větách. Stejně je na tom vztah protagonisty s vedlejšími postavami. Bývalá rytířka Cere Junda, kapitán Greez Dritus a roztomilý robůtek BD-1 jsou důležitými aktéry, kteří v honbě za obnovou řádu Jedi hrají nemalou roli, ale v manze je jejich účast spíš nucená. Do dobrodružství se sami nezapojují, jen nečinně stojí v koutě jako kulisy a přihlížejí, jak za ně jejich mladý zachránce odvádí těžkou práci. Veškeré břemeno tak leží na ramenou Calovi, sympaťákovi (a také fešákovi), kterému to se světelným mečem jde raz dva. Ovšem Calův osobní vývoj a růst se ztrácí v hromadě akčních sekvencí, kterých by tu mohlo být o něco méně.

„Černobil“ kam se podíváš

Přestože v dílech jako Léto, kdy umřel Hikaru 1 nebo Vinlandská sága 1 obdivuji černobílou kresbu, do světa Star Wars nezapadá. Pestrobarevnost tohoto fanoušky milovaného sci-fi je pro ni typická, stejně jako je Síla úzce spjatá s rodinou Skywalkerů. Jen si představte původní trilogii, prequely nebo sequely z dílny J.J. Abramse v černobílém provedení. Měla by filmová dobrodružství takový úspěch, kdyby používala černobílý filtr? Možná ano, ale řada ikonických prvků, soubojů se světelnými meči nebo krásy jednotlivých planet by v něm nepochybně zanikly. A právě to je problém titulu Star Wars Jedi: Padlý řád 1.

Jeho svět je na první pohled prázdný a s přibývajícími stránkami tento pocit sílí. To, co funguje na obrazovkách monitorů, sem už tak dobře nepasuje. V rozmezí dvou set stránek se umělecký talent autorů omezuje pouze na vyobrazení technologických vymožeností Impéria, jako jsou stroje AT AT nebo úzké, prázdnotou zející a depresivní koridory. Neočekávejte prvotřídní dokument zachycující dechberoucí faunu a flóru. Panely rovněž postrádají návaznost a v některých momentech, zejména v těch akčních, je těžké rozeznat, co se vlastně děje. 

Zdroj: Nakladatelství Crew

Neexperimentuj. Nepřeháněj. Zachovej ducha předlohy

Stejně jako se Cal Kestis řídí mantrou: „Nevyčnívej. Přijmi minulost. Věř pouze Síle,“ měli by se autoři řídit nějakou vlastní. Opravdu jsem si přál, aby manga Star Wars Jedi: Padlý řád 1 dopadla dobře a vyvrátila můj skeptický názor, že číst adaptace podle předlohy není ztrátou času. Nakonec mě ale utvrdila v tom, že ne každá adaptace dokáže zachytit kvality své předlohy a je jen pouhou příležitostí, jak ze slavné značky může společnost Disney vyždímat ještě víc peněz skrze fanoušky.

Dobrodružství Cala Kestise v titulu Star Wars Jedi: Padlý řád 1 působí na první pohled jako nadějná a dechberoucí jízda ze známého univerza. Ve výsledku jde ale o uspěchanou a nevýraznou vesmírnou odyseu, která dobré pověsti hry spíše škodí. I přesto ve mně její zpackané provedení vzbudilo zájem o herní pecku Star Wars Jedi: Fallen Order, která podle všeho nabízí kvalitnější zážitek.

Klady
  • sympatický hlavní hrdina
  • zajímavý základ příběhu
  • motivace k zahrání hry
Zápory
  • manga se výrazně odchyluje od herní předlohy prázdné a monotónní prostředí
  • vynechávání důležitých pasáží ze hry
  • rušivá a místy nepřehledná černobílá kresba
  • nezajímavé vedlejší postavy
  • prázdné a monotónní prostředí
Infobox
0.0

Nedoporučujeme

Zpracování

Styl vyprávění

Příběh

Vtažení do děje

Budování světa

Náročnost

Martin Nutter

S videohrami jsem se poprvé setkal díky bratrovi, který mě seznámil nejen s klasikami jako Posel Smrti a Mafia, ale i s LEGO hrami. Moje herní kroky ale začaly na konzoli PS2, kde jsem nejvíce času trávil hraním God of War nebo série Harry Potter. Dodnes rád hraju hry, které formovaly herní průmysl, a nejraději trávím čas u starších titulů než u těch novějších. Nemám rád kompetitivní hry, mainstream ani Netflix. Rád čtu knížky a komiksy všeho druhu a zajímám se o kinematografii 20. století.

Star Wars

Recenze

Knihy a komiksy

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.