Hlavolamy, pohádková země, ale Alenka to není. Úklid za trest, posměch jiných dívek, ale Popelka to není. Vizuály ručně malované, ale Disney film to není, jasný pane! Je to příběhová hororová adventura Bye Sweet Carole, která vznikla pod taktovkou oceňovaného italského umělce a režiséra Chrise Darilla, známého na videoherní scéně díky sérii Remothered. Tato logická plošinovka je prvním titulem jeho nového studia Little Sewing Machine.
Bylo, nebylo
Děj se odehrává na začátku 20. století v britském dívčím sirotčinci Bunny Hall. Hlavní hrdinka Lana se pokouší zjistit, co se stalo s její nejlepší kamarádkou Carole, která nedávno zmizela. Zároveň se Lana snaží zachránit Corollu, pohádkové království, ve kterém je princeznou. Hranice mezi skutečným a fantastickým světem se ale stírá a oba je postupně pohlcuje temnota v podobě zákeřného pana Kyna, který chce dosáhnout jediného – aby mu Lana coby princezna Corolly království oficiálně předala.
Příběh je jednoznačně hnacím motorem celé hry. Záhada Carolina zmizení se rozkrývá po malých kouscích, které hráče navnadí a zanechají v něm touhu hrát dál a dozvědět se víc. Každičký útržek postupně přispívá k poskládání celkového obrázku – překrásného příběhu dívenky, příliš malé a nepodstatné pro svět, do kterého se narodila. Nakonec, co by mohla chtít od života víc, než se dobře vdát a rodit syny?
V příběhu vystupuje celá řada zajímavých postav, od sympatického dlouhána s kloboukem, přes kruté i nekruté děti a přísné i nepřísné dospělé, až po zákeřnou rudookou sovu a mnoho dalších.
Atmosféra je silně definovaná prostředím, do kterého je zasazená, totiž směsicí dětské představivosti a chladné reality, přičemž i tam na vás čekají hrůzy, které bude nutné překonat. Lana se totiž musí vypořádat nejen s démony ve své hlavě, ale také s monstry, která na ni čekají ve skutečném světě.


Zdroj: igdb.com
Pohled jako z pohádky
Nejvýraznějším rysem, kterým Bye Sweet Carole bezesporu zaujme, je její úchvatný vizuál, inspirovaný stylem klasických animovaných filmů. Většina hry svou překrásnou animací skutečně působí jako scény ze staré disneyovky, proto vám při hraní může připadat, že se vracíte do dětských let. Pohádkový styl kresby se efektně prolíná s hororovou estetikou a vytváří tak nezapomenutelný zážitek.
Snad jediné, co lze vizuálu vytknout, jsou nešikovné smyčky, které doprovází promluvy postav v rozhovorech mimo cutscény. Repetitivnost animace spolu s nesynchronností pohybů úst postav se zvukem dokážou celkovou estetiku narušit. Nejedná se sice o žádnou hrůzu a je pochopitelné, že studio preferovalo zaměřit svoje prostředky na jiné části hry, se kterými si patřičně vyhrálo, přesto tato drobnost působí jako nedodělek.
Hádanky a hlavolamy
Bye Sweet Carole je logická adventura. Je v ní tedy potřeba pohybovat se po mapě, sbírat nejrůznější předměty a s jejich pomocí překonávat překážky, což vám dovolí se posunout dál.
Jednotlivé hádanky jsou chytře navržené a logicky zasazené do hry. Žádná z nich není vyloženě nesmyslná. Rozhodně však nejde tvrdit, že by jejich řešení bylo očividné nebo dokonce primitivní. Naopak, některé hádanky dokážou hráči pořádně zavařit a není těžké se na něčem zaseknout. Kondiční cvičení v podobě chaotického pobíhání po mapě spolu s trochou mozkové námahy však nakonec dokážou vyřešit úplně všechno.
Kromě samotných hádanek postupně přibývají také nové mechaniky, které nejen napomáhají k jejich řešení, ale také Bye Sweet Carole přidávají něco, co byste od klasických adventur nečekali. Hra se tak do jisté míry vyhýbá monotónnosti a udržuje si zábavnost.

Zdroj: igdb.com
Ovládání a další technikálie
Pokud je aspekt, kde Bye Sweet Carole vyloženě pokulhává, je to její technické zpracování. Jako první varujme milovníky klávesnic. Ovládání klávesnicí je sice možné, ale poněkud neintuitivní a může narušit celkový zážitek. Rozhodně to není tak, že by se hra na klávesnici nedala odehrát, ale sama vám při spuštění doporučí ovladač. A nám nezbývá, než toto doporučení potvrdit.
Dalším problémem jsou bugy, kterých ve hře bohužel stále pár je. Může se vám stát, že nebudete moct pohnout páčkou podruhé nebo na vás v cutscéně vyskočí blackscreen, který vás nakonec zanechá v části mapy, kde ještě nemáte být. Nestává se to často. Šťastnější hráči možná hrou projdou, aniž by na nějakou technickou chybu narazili. Když už na něj narazíte, většinou ho lze vyřešit vypnutím a zapnutím hry, případně restartováním kapitoly, což je možnost, která byla přidána relativně nedávno. Nemusíte se tedy bát, že přijdete o svůj veškerý postup. Přesto však setkání s bugem může pokazit zážitek z hraní a zanechat po sobě hořkou pachuť.
V současné chvíli je technické zpracování hlavním důvodem, proč hra nemůže dostat 10/10. Vývojář však na titulu stále pracuje, bugy odstraňuje a přidává způsoby, jak se s nimi vypořádat s co nejmenšími ztrátami. Můžeme tedy doufat, že technické zádrhely v Bye Sweet Carole budou brzy problémem minulosti.
Bye Sweet Carole je nádherná hra s úchvatnou animací, kterou ocení jak milovníci atmosférických hororů a logických adventur, tak fanoušci klasických disneyovek a dojemných příběhů. I přes některé technické nedostatky nabízí nezapomenutelný zážitek, ze kterého ve vás zůstanou pocity ještě dlouho po skončení závěrečných titulků. Pokud se tedy odvážíte, pohodlně se usaďte a připravte se na příběh mladé dívky, která chtěla od života něco víc než okovy společnosti, ve které žila.
Recenzi pro Gaming Professors napsala Julia Jeřábková.

